2012年03月21日

魔法少女まどか☆マギカ展に行ってきた③

今回は、「魔法少女まどか☆マギカ展」でもらってきたもの、買ってきたものを紹介。
もちろんお菓子とかも買って来てるんですけど、その辺は分けて紹介します。


ISW11F_0086まずは入場時にもらえた「ソウルジェム 型イヤホンコードホルダー 暁美ほむらver.」(左下)と会場地図が裏面に刷られたチラシ(右)
チラシに関しては3/16付中日新聞朝刊(恐らく、東海3県と静岡・長野・福井・滋賀)に掲載された全面広告を兼ねたインタビュー記事を(シャフト代表の新房昭之(あきゆき)さんのインタビュー記事)そのままですね。地元(恐らく、東海3県と静岡・長野・福井・滋賀)以外の人達や中日新聞を取っていない人達には貴重なものなのかもしれません。

そして、チケットの残り半券と引き換えにもらってきた「魔法少女まどか☆マギカ展 記念ブックレット」(左上)
中身は同作品に関わったメインスタッフ・メインキャスト・主題歌を歌ったClariS・Kalafinaのサイン(または直筆イラスト)色紙とQ&Aが掲載されたもの(メインキャストの6人は、なぜか直筆でQ&Aに臨んでいる(笑))。
ぶっちゃけ、展示されているものの一部ではあるんですけど、その部分は写真撮影が禁止されているので、このブックレットはものすごくいい記念品でもあり貴重なものでもあります。1000円高く払ってもぜひ手に入れておきたい一品ですよ。だから、チケットなくすんじゃないぞ(ニヤニヤ)。<このバカ、なくしたんじゃないかって大焦りだったんだよ(ギャハ)!



ISW11F_0089とりま、食い物以外で買ってきたのはこれくらい。実用的なものを買い集めました。
2枚組クリアファイル(上)、記念クリアファイル(左下)、ポストカード(右下)。
このうち、ポストカードは全16種類作品のハイライト(こちらもイベント内で展示されていたものの一部)などが収められたものになっています。



ISW11F_0090この物販で3000円以上購入すると、イベント特製ショッパー(防水紙袋)が先着でもらえます。その一側面。さぁ、誰のセリフだかわかるかな?



ISW11F_0091もう一側面。答えは写真の通り。



ISW11F_0092こちらはアトラクションでもらってきた品々。
ゲームクリア賞でもらえたブック型ふせんセット(さやか・杏子Ver.)(上)、参加賞でもらったキャラクタースタンプ(下)。スタンプはまどかとキュゥべぇ
ふせんセットは全3種、キャラクタースタンプは全6種。



ISW11F_0035最後は、飲食コーナーでもらったプレートに敷いてあった紙マット
マミとキュゥべぇが絡んだワンシーンがメインのもの。



ISW11F_0087実は、この紙マットが重なっていて(もしくはドリンクも買ったからか?)もう1枚もらった。儲けた儲けた(と思っておこう(ニヤニヤ))。
杏子かわいいよ、杏子(ニヤニヤ)。



ISW11F_0088ちなみに、裏はキュゥべぇのどアップ(笑)。
撮影後、思いっきり踏んづけてやりました(爆)。



次回は、食い物関連。あのカレーはグッスマカフェのアレと同じなのか!?乞うご期待(ギャハ)。


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Posted by alexey_calvanov at 23:59Comments(0)TrackBack(0) とっくしゅ~で~す | アニメ・コミック

まーたセブンイレブンとモンハンのコラボか 後編

先回もお伝えした通り、先週からまたセブンイレブンとモンスターハンターシリーズとのコラボが行われているようです。今回はドリンク2種の紹介です。


ISW11F_0029まずは先週から販売しているエルビーの「アイルーのまろやかピーチ」
表はアイルーが独り占め(笑)。



ISW11F_0030裏には様々なアイルーが総出演・・・って言われても、オイラモンハンやったことないから詳細なキャラ名知らんのだわ(苦笑)。



味に関しては、果汁12%ということもあって、ピーチの風味が際立っています。そして、そこから来る甘みもすごい。リラックスするにはいいのかもしれません。


ISW11F_0085もう一つ、同じくエルビーから発売されている「一狩りコーヒー」。前にも書いた通り今週から発売の商品です。
最新作である「モンスターハンター3G」のパッケージそのまま・・・って言われても、オイラ(以下略(爆))



味はあまーいコーヒー飲料(注:種類別名称は乳飲料扱い)コーヒーの渋さ(苦さ)が苦手な人でも美味しく飲めるミルクコーヒーになっています。ちなみに、原材料の中になぜかチーズが入っているんだが、一体なぜに(汗)?


これら以外にも、様々なキャンペーン商品があるので、お近くにセブンイレブンのある方は、ぜひとも一度立ち寄ってみてはいかがでしょう。近くにセブンイレブンが無くても、ネットでグッズの一部が購入できますよ。


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Posted by alexey_calvanov at 23:04Comments(0)TrackBack(0) ゲーム系 | 飲み食い系

2012年03月20日

回る北海道物産展

「魔法少女まどか☆マギカ展」を見に行った帰り、地下鉄で一直線ということもあってか、名駅に。
そこでは、名鉄百貨店が今日から「春の大北海道物産展」を開催しまして。ホントはラーメンでも食っていくかと思ったのですが、毎度名鉄百貨店のイートインは混みやがる(いや、どこの百貨店でもイートイン関連は混み合うのは必至なんですが(泣))ので、めぼしいものを見て行って、晩飯代わりになるものを買って帰るという算段に。


ISW11F_0079まずは、ちとせやで売っていたポークフランクフルト(正式な名前忘れた(苦笑))。焼きたてなので、レストスペースでパクつくことに。
プリッとした外身と中身のジューシーさがたまらんのですが、ケチャップが欲しくなってきた(笑)。



ISW11F_0082こちらは、肴や一蓮蔵で販売していた海鮮まかない弁当
まかないというだけあって、言葉を悪く言えば、各所の余った部分を詰め込んだもの。でも、色々な味を楽しみたいとかいう人にはオススメの一品。ただ、まかないというだけあって入っている具材はアットランダム。とにかく、欲しいものが入っているかどうか要確認の上で早いこと抑えておきましょう
新鮮な海の幸を1260円で食えるのは非常にありがたい。特に、この価格でアワビが必ず入っているのですから、おトク感は抜群なのは言うまでもない。どの具材もホントに美味しいですよ。



この北海道物産展は4/3まで。ただし、第1期は3/27までで、3/28から入れ替わりますので、欲しいものがあるならお早めに。


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Posted by alexey_calvanov at 23:51Comments(0)TrackBack(0) 飲み食い系 

まーたセブンイレブンとモンハンのコラボか 前編

先週からまたセブンイレブンとモンスターハンターシリーズとのコラボが行われているようです。以前はローソンでもやっていた気がするのですが、気のせいか?
今回のコラボキャンペーンは、ホテル宿泊券&JTB旅行券が当たるなど結構豪勢らしいけど、まぁ星の数ほどある中から1等賞を引きぬくようなものなので、無理だわな(ギャハ)。
なお、セブンイレブンとのコラボは3回目。オリジナルドリンクとかも売っていたなぁ。


前後半にわたってお送りする今回はポテチ2種の紹介。分けたのは、今日発売のコーヒーを買って来なきゃと思っただけであって、決してネタを膨らま(以下略)


ISW11F_0083それが、「カルビーポテトチップス セブンイレブン×モンスターハンター 特産キノコ風味 うま塩こしょう味」(上)と「カルビーポテトチップス セブンイレブン×モンスターハンター ホットミート味」(下)
「特産キノコ風味 うま塩こしょう味」は、キノコの風味を残しながら塩こしょうのシンプルな味付けを施したもので、「ホットミート味」はモンハンシリーズでおなじみのあの肉の味をイメージしたものだそうな。

前者は、うすしお味に非常によく似ているかと。若干こしょうの味付けがあるので、単純なうすしお味に比べれば複雑で美味しい。まぁ妥当な味付け。
印象的なのは後者。ホントに名前の通りホットな味辛みがきちんと伝わってくるように味付けがされていて、ビーフジャーキーを辛くさせたようなふうかと。意外にもパンチがあるので、舐めてかかれません。個人的にはこちらがオススメ。



後編はドリンクの紹介。先述の通り、今日発売のコーヒーを明日買ってきます(笑)。


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Posted by alexey_calvanov at 23:31Comments(0)TrackBack(0) ゲーム系 | 飲み食い系

魔法少女まどか☆マギカ展に行ってきた②

ISW11F_0030というわけで、今回からしばらくは、現在吹上ホール(名古屋市中小企業振興会館)で行われている「魔法少女まどか☆マギカ」展の紹介をば。
この入口の奥に会場入口があって、そのそばで並んだわけです。



ISW11F_0032途中にあったポスターと同じ立て看板。



最初はそれほど並んでいなかったわけですが、時間を経るに従って、段々と人が集まってきて、恐らく開場数十分前には入口あたりまで列が伸びているんじゃないかと。
とはいえ、「わけがわからないよ」と言うがままにグッズ販売優先列に並んでしまっていたからね(笑)。まぁ、それがある意味功を奏しているわけで。


ISW11F_0036会場入口に入ると、5人並んだ看板がでーんと。



まず向かったのは、せっかくだからという意味でグッズ販売コーナー
本当に色々あったわ。クリアファイルから衣料品関係、小物関係、食い物、トートバッグ、フィギュアなどなど。ジッポといった受注関連のものも展示されていて、そこで予約販売も行っておりました。
なお、3000円以上購入すると専用の袋をもらえます。またクレジットカードも使えるから、お財布の中身心配しないで買えるぞ(ニヤニヤ)。


ISW11F_0034その次に向かったのが、飲食コーナーグッドスマイルカフェが出張入店してくれているようです。
・・・フード受け渡し口にいた紫色の服着たおねーさんのおっぱいが大きくて、あまりのいやらしさに泣いた<オマエは何を言っているんだ。
頂いてきたのは、「キュゥべえカレー」(右)、「キュゥべえ杏仁豆腐」(左)、「佐倉杏子のソウルジェムドリンク 『そんなの、あたしが許さない』」(上)
・・・キュゥべえの言動と紫色の服着たおねーさんを見る私の(自主規制)に対して、杏子から一喝されたんですね、わかります。

味はまぁ、普通(笑)。カレーは思った以上にスパイシーだったけど、まさかグッズ販売コーナーで売ってるカレー(以下主催者に刺されかねないので自主規制(爆))
あと、ドリンク関係はよ~く混ぜてから飲もうね(ゲラゲラゲラ)。



ISW11F_uva01飯を食らったらゲームコーナーに直行。ここも正直混み合ったらえらく待たされることを想定しての行動
プレイチケットを購入できるところが近くにあるので、そこで買ってから並ぶというふう。ちなみに、1プレイ500円。それなりにすると言えばする(苦笑)。

まずは、「マミさんのティロ・フィナーレ」プレイ要領はボウリングと思って頂ければいいわけで。
射撃口を左右に振って、奥にあるピンにあたる部分を倒すのが目的なのだけれども、途中にある魔女の手下がいやらしいあれがクルクル回ることでボールの行方が予想外なところに行くので、それを見越してやるしかないのだ。



ISW11F_0098続いては、「さやかの正義」
いわゆるティーバッティングの要領で的に当てるというもの。阪神のマートン選手が得意そうです(笑)。
難易度的には、点数制から一発勝負に切り替わっているけど、バットコントロールだけ(簡単に言えば芯に当てればいいだけ)で何とかなるので、案外簡単だぞ。



ISW11F_0100最後は、「ほむらのマジカルグレネード」
制限時間内に持ち弾(手榴弾)を穴の中に投げ込むというもの。
これね、「マミのティロ・フィナーレ」並に難易度が高い。というのも、穴が思った以上に曲者で、かつ手榴弾がラグビーボールのようになっているので、上手いこといかんのだわ。
あまつさえ、8発全てを穴の中に投げ込まなければいけないのに、制限時間が10秒と結構シビア。ミスできるのが実質2秒しかありません。



次回は買ってきたもの、もらってきたもの等々を紹介予定。展示物関連は最終日前あたりに紹介しようかと。見に行く人もいるんでね・・・。


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Posted by alexey_calvanov at 22:49Comments(2)TrackBack(0) とっくしゅ~で~す | アニメ・コミック

魔法少女まどか☆マギカ展に行ってきた①

朝このサイトをご覧になっている方、おはようございます。そうでない方、ご機嫌いかがでしょうか。


ISW11F_0029今、「魔法少女まどか☆マギカ展」を見に会場であります名古屋市中小企業会館(吹上ホール)に朝も早よからやって来たわけです(笑)。
吹上ホールへのアクセスは、名駅からなら杏子ラインに乗って行けば、最寄りの吹上駅へ一本で行けますよ。<何だよ、杏子ラインって!
・・・金山から行く場合は、少々複雑になり、ほむらラインに乗って上前津で乗り換え、そこからさやかラインに乗って御器所で乗り換え、そこから杏子ラインに乗っていくというふう。乗り継ぎが悪いので、早めに家を出ることをオススメします。特に朝のうちはかなり悪い<だ か ら 、杏子ラインとかさやかラインとか、ほむらラインとかって何だよ!
・・・つこれ見て頭冷せ、このキ●ガイ
しかし、この地下鉄のイメージカラーとキャラの配置が神懸かり的にでき上がっているこれ考えた子は非常にできる子(ニヤニヤ)。
ちなみに、杏子ライン=桜通線、さやかライン=鶴舞線、ほむらライン=名城線



しかし、朝の6時台の気温が0.8C゚ってどういうことだよ(嘆)。新潟や仙台の気温とほぼ変わらない(新潟0.6C゚、仙台0.4C゚)とかわけがわからないよ(泣)。東京は4.3C゚で大阪でも2.3C゚ほどあるというのに・・・。<エアポケットに入ったみたいだね(ギャハ)。
ゆえに、道中すごく寒かった・・・。


ISW11F_0033で、着いた時の列はこんなふう。
・・・思った以上に少ないやんけ(苦笑)。
いやね、朝6時に目が覚めた時は正直ぬかったと思ってたんですけど、これを見て、僕のソウルジェムは清らかさをキープしております(ニヤニヤ)。ホントは朝早くに家を出て歩いて吹上に向かうつもりだったから。

しかしながら、主催の一つの中日新聞は、こんなはずじゃなかったと頭を抱えてる最中も、そのソウルジェムを濁らせているに違いない(ギャハ)。



重ねて言うけど、数時間待っていたわけですが、寒風吹きすさぶ中、じっと立って待っていた(ただ立っているだけでもつまらないので、ヒマつぶしにあらかじめ落としてきたゲームで遊んでたら、ゲームも進むわ、電池の消費も進むわで、もう何も怖くない(爆))。


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Posted by alexey_calvanov at 08:07Comments(0)TrackBack(0) とっくしゅ~で~す | アニメ・コミック

2012年03月19日

戦姫絶唱シンフォギア キャラクターソング3 風鳴翼

戦姫絶唱シンフォギア キャラクターソング3 風鳴翼今回紹介するのは、現在放送中で、いよいよクライマックスを迎えるテレビアニメ「戦姫絶唱シンフォギア」のキャラクターソング第3弾になる戦姫絶唱シンフォギア キャラクターソング3 風鳴翼です。
今回収録されているのは、♪絶刀・天羽々斬と♪FLIGHT FEATHERSの2曲のみで、残念ながら、♪恋の桶狭間は収録されていませんでしたよ(ニヤニヤ)。



♪絶刀・天羽々斬は純和風のトランス系の曲。この曲、ハードではあるんですけど、和風テイストたっぷりなので、聞いていてノリに乗れるのが不思議水樹さんの曲の中ではかなり珍しい部類で、ロック系の曲は多いんだけども、ロックとも違い、トランスと割り切れるような感じでもない。かつ複雑なテンポなところもあり、歌い手の実力のいる曲だと思います。それを上手いこと歌ってるからすごいわ。あと、尺八ナイス(笑)。

♪FLIGHT FEATHERSは正当なトランス。ハードかつテンポのいい曲で戦闘シーンにはもってこいですね。確かにこの曲は戦闘用のBGMのような様相を呈しているわけだ。ちなみに、音ゲーでこういった曲はありそうだし、音ゲーの曲として収録されたら、かなり難易度の高い曲になりそうだなぁ・・・。


シンフォギアの挿入歌はかなりレベルが高いので、個人的には当たりの部類になると思っています。キャラソンとしてもあたりという意味で捕らえてもいいと思うので、今回のは買っておけ(笑)。


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Posted by alexey_calvanov at 23:59Comments(0)TrackBack(0) アニメ・コミック 

名古屋三越は北から南から美味しいものがやってきた

今日まで名古屋三越の栄店と星ヶ丘店で「名古屋三越 春の味めぐり」と題した共同の催し物が行われていました。
栄店では「三越 春の大北海道展」、星ヶ丘店では「星ヶ丘三越大九州展」が行われていました。


ISW11F_0024栄三越で行ってきたのは、旭川市のラーメン とこ豚屋
写真の濃厚ベジポタチャーシューめん(みそ)と豚骨魚介らーめん(みそ)を頂いてきました。後者の写真に関しては、先述のケータイの暴走でオシャカになりましたとさ(泣)。

濃厚ベジポタチャーシューめんは、野菜のクリーミーな味わいがちぢれ麺とマッチして不思議な味わいでしたね。今までに体験したことのない味なんですが、これが本当に美味しい。
豚骨魚介らーめんは魚介(かつおぶし?)の味わいが濃厚で、豚骨以上に魚の味がするラーメンでした。しかしながら、生臭くなく、たまご麺の風味ともマッチして美味しいです。



ISW11F_0025ここから先は、星ヶ丘三越の商品紹介。
まずは、鹿児島県にある五郎屋のおなじみラーメン豚骨ベースのしょうゆラーメンです。
見た目にはクドく見えますが、豚骨のクセある味わいが無く、しょう油の風味の効いたあっさり味のラーメン。麺との相性も抜群でしたね。

実は、今回広告の表示に誤りがあったらしく、通常より200円安く頂けたので余計に美味しかったのかもしれない(苦笑)。



ISW11F_0026こちらは大分県にあるなつま屋のとりめし弁当



ISW11F_0027中はこんなふう。
とり天こと鳥の唐揚げととりめしの入ったお得なセットになっています。
とり天は付け合わせのポン酢と練りがらしがいいアクセントになって、とり天の風味を引き立ててくれますね。まるでシューマイを食べているかのよう(シューマイはたいていしょう油なのはわかってる(笑))。
とりめしは上品な味わいで、素朴。それでいて鶏肉の味がしっかりとしていてメリハリの利いたご飯です。



ISW11F_0028最後は物産展から離れ、星ヶ丘三越1階にあるJohan(ジョアン)にも行って来ました。
そこでは今回の物産展にコラボした大九州フェア(3/20まで)をやっており、Johanはその中の一つでもありました

上は辛子高菜フランス
ゴマを振ったフランスパンに辛子高菜を練り込んだ独創的なもので、辛子高菜のしょっぱさがパンによく合うわ(ニヤニヤ)。あとはフランスパンゆえに硬い(苦笑)。
下は黒豚スパイシーカレーパン
鹿児島県産の黒豚を入れたカレーフィリングをくるんだパンで、上にはガーリック味のパン粉をまぶしたもの
そんなにガーリックの風味は感じなかったなぁ・・・。カレーの風味が強すぎるからかしら。まぁ、カレーのスパイシーさが際立ったかと。



また食べたいなぁと思うものの、今度はいつになるのやら・・・。


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Posted by alexey_calvanov at 23:28Comments(0)TrackBack(0) 飲み食い系 

アプリゲーム ゲーム発展国++

Androidアプリになってうれしいことと言えば、以前にもお話したと思いますが、『BREWのくびき』から解放されるということでしょうか。ドコモやソフトバンクと違い、Javaが基本的に受け入れられない(かつてはオープンアプリというシステムでJavaの非公式アプリは使えたんですけど・・・)ので、どうしても遊べるアプリが少なくなってしまうんですよねぇ。

ところが、今回の機種変更で、今まで遊べたアプリが無くなるよりもこれから遊べるアプリが遙かに多くなるという点で涙モノなわけですよ。
それで、何かいいアプリが無いかなと思って探していたある日、今回紹介する「ゲーム発展国++」が20円という超破格値でダウンロードできたので落としてみたわけです。


この作品、20年の間に、人気ゲームを作っていくことと自社ハードを開発してそこからヒット作を売り出していくことが大きな目的といってもいいでしょう。
とはいえ、最初は能力もないし、作れるゲームも限られています。さらに当初はPCゲームでの開発しかできないので、そこで力を付けていかないといかんわけです。しかしながら初めのうちは、売れるゲームが作れるわけでもないのに、自社制作作品を作っていたら、そのうち資金ショートを起こしてしまいます。そのために、最初のうちは受注開発で、カネと社員の力を蓄えていくのが大きな目標になるでしょう。
また、請け負うことで、もしくは開発中の作品のデバッグで得られる研究データを使って社員をレベルアップさせていきましょう。この研究データは社員が何かプラスアルファのことをやりたい(独創性を増したい・面白さを増したい・グラフィックを強化したい・音楽を豪勢にしたい)場合にも使えますし、アイテム屋から買ったアイテムを使う時(消費アイテムは除く)にも使います。また社員のレベルアップにも欠かせないので、使い過ぎには注意。ただし、レベルが上がれば上がるほど、社員の年俸が上がっていくので、これまた注意。

社員に関しては、カネをかけて教育をすることで、プログラム・シナリオ・グラフィック・音楽のいずれか(または全て)を向上させることができます。ただ、中にはある能力を向上させる代わりに別の能力を低下させるものや全ての能力を低下させるものもあるので、使う際には社員の職業と相談の上で・・・
ちなみに、社員の職業は基本職4種、上位職4種の計8種類。特に上位職への転職は基本職を全てマスターすることが必須で、上位職は状況次第では全ての職業をマスターしないといけないのでかなり厳しいです。ゲームハードを作りたい場合は現職ハードエンジニアが必須なので、育て上げるのにかなり苦心するかもしれません。


さて、受注開発で力を付け、PCで1本以上ゲームを開発すると、いよいよハードメーカーからゲームが出せるようになりますが、この際ライセンシーを払わないとそのハードの開発ができません。そのライセンシーもピンキリなので、財力との相談の上で決めて下さい。
ただ、ファミコンにあたるハードのライセンシーが取れないと少々厳しいかも。ここで稼げるだけ稼いで、ゲームボーイにあたるハードで一気に儲けてやりましょう。というのも、ライセンシーが低く、開発費も少ないながら、がっぽり稼げるからです。
この後、プレイステーションないしはセガサターンにあたるハードでさらに儲けてやりましょう。そうしたら次世代機のゲームキューブにあたるハードが登場してくると思うので、そこに乗り換え。さらにプレイステーション2にあたるハードに出し抜けば、20年はあっという間に乗り切れるはずですし、いい社員も集められるでしょう。


まぁ、最初のプレイのうちはなかなか上手いこと行かないんじゃないかと思います開発も売り上げも思うようにいかないで、苦しみながらの20年になるかと思いますが、ここで開発できるジャンルや内容を見つけておいて育て上げておくと、2周目のプレイがかなり楽になります
ある意味、2周目が本当のプレイみたいなもので、楽に稼げるし楽にも進められます。様々な要素をしゃぶり尽くしたいなら、2周以上やるのがオススメです。


ゲーム発展国++
230円 / ダウンロード
ドコモ・ソフトバンクのケータイアプリ、iPhone/iPad・Android端末(スマートフォン)に対応。ダウンロード価格は時期によって異なるので要確認。
ゲーム会社として殿堂入り作品を制作すること、ミリオンセラー以上のソフトを販売する、自社ハードを開発してヒット作を作るというのが大きな目的。期限は20年と設定されているが、それ以上のプレイも可能。
社員の教育・ジャンルや内容の発見が大きなポイントとなるが、有能な社員を発掘するのもポイントになる
テンポに関しては若干ゆっくり目だが、会社運営が波に乗ってくると、あっという間に感じるかもしれない


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Posted by alexey_calvanov at 22:27Comments(2)TrackBack(0) ゲーム系 

2012年03月18日

この仕打ちはあんまりだ・・・

今日撮ってきた画像等々が出てこない不具合が発生(泣)。添付しようと思ったらできんのですよ・・・。
何とも言えないのですが、カメラで撮ったものが表示されないという不具合が起こってるようです。ARROWS Z(ISW11F)の場合、撮れた画像は右上の小さなウィンドウに表示されるのですが、試し撮りしたのに出てこない
さらにF-LINKでも上手いこといかないので、もしや故障かとも思っているのですけれども、今のところ何とも言えない・・・orz
困った。カメラは生命線なので非常に困った(汗)。


ただ、別の機会で落としておいたウバカメラ(無音で撮れるというカメラ機能)に関しては生きてるんだよなぁ・・・。なおのこと不思議。


※追記
本体の電源を落として再起動させたら、無事にF-LINKへのデータ転送ができました。どうやら本体が暴走していた状態だったのかもしれません。
ただ、1枚だけ死亡確認(大泣)。いずれにしても困ったものだ・・・。
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Posted by alexey_calvanov at 23:56Comments(0)TrackBack(0) etc 

フェイタリティ、PS Vitaで

全世界のコアグロ好きなゲーマーをいまだ虜にし続けている、残虐行為ゲームの代名詞ともいえる(「グランド・セフト・オート」が出てくるまでは、この作品が本当に日本では代名詞だった(汗))「モータルコンバット」の最新作「モータルコンバット バイタリティ(MOTAL KOMBAT VITALITY)」が、2012年春(って、もうすぐじゃねーか(驚))発売予定とのこと。
・・・もちろん、こんなゲーム、日本では発売できません(ギャハ)。なので、欲しい方は、欧米版を購入下さい(現時点では、ヨーロッパの年齢制限(PEGI)が出ていたので、ヨーロッパでの発売は間違いない)。

内容は、対戦格闘ゲームですが、とっつきにくい操作性で日本では初期の頃に出たっきり一切の移植が存在しない・・・というのは表向き。実際は、あまりにもスプラッタなフェイタリティ(究極神拳)が災いして日本では初期の頃しか出せなかった・・・と言った方がいいのかもしれません。まぁ、実際売れなかったんだろうし(爆)。
この作品、実写映画化されたことでも有名で、2本作られております(ビデオ化止まりで、DVDにはなっていないはず(汗))。


閑話休題。今作の特徴はPS Vitaということで、高精細なグラフィックがお手元で楽しめる・・・言い方を変えれば、フェイタリティが高精細な画面で、しかも自分の手元でいつでもどこでもグチョグチョの(自主規制)で、今日のご飯が食べられなくなりますよ、と(苦笑)。
そして、PS Vitaだからこそできるタッチパネル操作も組み込まれており、一部の操作においてはグラフィックで出る線をなぞることやアイテムをタップすることで、様々な変化が現れます。ちなみに、フェイタリティもそのタッチパネル操作になり、やりやすくなったと同時に、グチョ(以下自主規制)
まぁ、スプラッタな表現は今までと変わらないな肢体断絶なんて当たり前で、首チョンパもオードブルみたくあるよ(ゲラゲラゲラ)!<笑い事じゃない。
既に発売しているPSP版の正当進化ともいえるこの作品。日本では当然遊べませんが、海外ゲームフリークなら、買うよね、リージョンフリーだし(ニヤニヤ)?


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Posted by alexey_calvanov at 22:10Comments(0)TrackBack(0) ゲーム系 

2012年03月17日

「うどん」と「そば」、どっちが好きですか?

今回はライブドアブログのトラックバックテーマから。


前から言っているので、「またか」とか思うかもしれませんけど(ゲラゲラゲラ)、そばですよ。そば。
特にそばはもりそば大好きな人間でして。たいていそばかうどんどちらかが売っている店なら、そばを頼んで、しかももりそばという(苦笑)。
もりそばなら、天そばでもかき揚げでも何でも頂く・・・かも(苦笑)。
もちろん、かけそば系が嫌いなわけでもなく、カップ麺でも何でもかけそばは美味しく頂いています。特に寒いこの時期なら、外で食べる場合はかけそばでしょうね。もりそばが無ければ(ニヤニヤ)。<やっぱりもりそばか。


でも、うどんが嫌いなわけではないですよ
特に関西だしのどん兵衛は美味しいと思うし、実際関西の昆布だしの薄味うどんは美味しいですよねぇ。香川のコシのあるうどんも大好きですよ。福岡に行った時のかしわうどん、香川のものとは違い、コシは全くないんですけど、鶏の味がしっかり出ていて、薄味系とはいえ、とても美味しいですよねぇ。


そばにはそばの、うどんにはうどんの美味しさがあるということで、〆ましょうか(ニヤニヤ)。


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Posted by alexey_calvanov at 23:59Comments(0)TrackBack(0) とっくしゅ~で~す | 飲み食い系

「幸せの黄色い仔犬」のイベントに行ってきた

雨の降る悪い天候の中、栄オアシス21で行われた中京テレビのイベントに行ってきたわけで。
その中で、毎週土曜日16:25~17:25に放送されている「幸せの黄色い仔犬」の公開生放送を見に行ってきました。


この番組、東海地方出身者の青木さやかさん(尾張旭市出身)、戸田恵子さん(名古屋市北区出身)が司会で進行するどローカルな番組で、グルメ情報の他に地域の話題や人々を届けるもの。もう放送から3年になったのかと思うと少々感慨深い。

実は、この番組、4月から番組改編に伴う時間変更が行われることが決まっており、4/8から毎週日曜9:55~11:25へ、しかも放送時間も90分になるとのこと。司会はこれまでの2人に加え、モデルの敦士さん(岐阜県養老町出身。もう今年で36歳なんだそうな(苦笑))が加わってますますパワーアップしそうです。

その公開生放送の内容は、イベントの内容を届けるというのがメイン岐阜県にある高速道路のサービスエリア・パーキングエリアのスイーツ紹介をVTRを交えて紹介した他、静岡県の三ケ日サービスエリアのスイーツも放送内で紹介
それ以外には先述の新司会者の敦士さんの紹介やそれ絡みのコーナー(坂東不動産)、そして戸田恵子さんの生歌という90分スペシャルになっていました。


その後はアフターイベントとして、30分新司会者の敦士さんと小森純さんのモデルコンビが、共に初司会という危なっかしい中(笑)、今回一緒に進めていった司会・ゲスト陣の生歌の紹介をしていました。

まずは4月に新曲が出るというはるな愛さんこの番組の準レギュラーも決まっており、ますます勢い付いてきた感じです。
ここでは本邦初公開となった♪もっと愛をを披露。思った以上に歌上手いわ。抑揚がないから歌いやすいと謙遜(けんそん)していましたけど(苦笑)。

続いては、青木さやかさんが番組企画で制作した宮根誠司さん作詞の♪名古屋トワイライトを披露。本人も「微動だにしません」と言っていた通り、全く動いていません(爆)。歌うのに精いっぱいって感じでしたね。

最後は戸田恵子さんが、こちらも番組企画で生まれた青木さやかさん作詞、ソナーポケット作曲の♪東山の風 手と手をつなごうを披露。戸田さんは先述の生歌(♪世界一のママという、青木さやかさんが懐妊したのを受けて制作された曲で、戸田さん自身の作詞、ソナーポケットの作曲)と合わせて2曲も披露したわけですから、これだけでも元が取れたとも。生歌聞くのも初めてだったので、感激しましたね。


リハーサルも合わせれば3時間以上(司会・ゲスト陣は6時間以上)という長丁場でしたが、面白かったですし、はるな愛さんのきれいさに改めて驚いた。賢治くんすごーい(ギャハ)。


もっと愛を(DVD付)


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Posted by alexey_calvanov at 23:56Comments(0)TrackBack(0) 好きな番組系 

3DSのバーチャルコンソールに、遂にゲームギア登場

これまでゲームボーイシリーズ(GBA除く)やファミコンの作品をラインナップしていたニンテンドー3DSのバーチャルコンソール。そこに、先日から参入を表明していたセガの携帯ゲーム機、ゲームギアの作品が遂に3/14から登場することになりました。
初期ラインナップの3本は「The GG 忍」・「ソニック&テイルズ2」・「ドラゴンクリスタル ツラニの迷宮」


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いやぁ、何とも言えないタイトルラインナップで(苦笑)。でもね、そのスジ(セガフリーク)から見れば、涙モノなんでしょうね。特に「ドラゴンクリスタル ツラニの迷宮」なんてとんでもなくマニアックなソフトで、当時としては珍しかった自動生成ダンジョン型アクションRPG(いわゆるローグライクゲーム)を携帯ゲーム機で(チュンソフトが「トルネコの大冒険」を出す数年前に)再現したというのだから、セガは先見の明がある企業・・・というか時代の先端を走り過ぎて結局生かし切れていないことを端的に表わしたエピソードを具現化した作品だよなとも(ニヤニヤ)。


しかし、本当にそのスジ(セガフリーク)が涙目になりそうなのは、ゲームギアソフトをダウンロードした際に設定できる仕様じゃないかとも。
というのも、ゲームボーイシリーズ・ファミコンでも設定されていた「まるごと保存」・「まるごと復元」の他にも、ABXYだけでなくLRにも設定でき、連射機能も付いたキーコンフィグ、当時のゲーム画面(4:3)に合わせたドット、横に引き伸ばしたフル(3DSの比率に合わせた16:9)、ゲームギア本体に映し出したように遊べるドットバイドットの3種類。しかも、ドットバイドットでは、本体のカラーリングが当時出ていた4色(レッド・ブルー・イエロー・ブラック)に設定できるようになっています。さらに、ゲームギアが持っていた独特の表現だった処理落ちまで再現可能(一部作品除く)というのですから、こりゃそのスジ涙目で済まんだろう、コレ(爆)。


ちなみに、ゲームギアは1990年の発売から終了する6年の間に196本が発売されているとのこと。一部は版権関連・(野球ゲームなどでは)データ的に古い等で発売は難しいと思うので、実数はそこから少し目減りするのではないかと思うのですけど、それなりにいい作品が揃っているので、「ファンタシースター アドベンチャー」とか「ファンタシースター外伝」早よ(ニヤニヤ)。<貴様、「ファンタシースター アドベンチャー」とかギャグで言ってるのか?


れとろげ。1 (マイクロマガジン☆コミックス)れとろげ。1 (マイクロマガジン☆コミックス)
※ゲームギアについて少々解説がありますよ(笑)。



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Posted by alexey_calvanov at 23:19Comments(2)TrackBack(0) ゲーム系 

2012年03月16日

さらば『名古屋飛ばし』の初代のぞみ

今日をもって新幹線300系、通称のぞみ(初代)が現役車両としてのラストランを務めました。
新幹線300系は、新幹線0系・100系に変わる高速車両として制作された経緯があります。当時としては最速になる270km/hを達成し、東京~新大阪をこれまた当時最速の2時間半で走り抜けたことでも話題になりました。
同時に名古屋の人間にとってはほろ苦い思い出があり、いわゆる『名古屋飛ばし』がダイヤ編成の際に行われたことで、当時の名古屋市民や同経済界に感情論とも言える怒りの旋風が巻き起こったことでも話題になりました。

その経緯は、皮肉にも270km/hという最高速度と東京~新大阪を2時間半で結ぶことが原因だったとされています。
この速度を出すために、できるだけ停車駅を減らさないといけないという理由、特に1番列車に関しては朝の出張先の会議に間に合わないといけないという使命があったために、どうしても早さ優先になってしまったわけです。そのために、その1番列車に関しては、当時のひかりでは停まる駅だった京都駅とともに名古屋駅が通過駅の対象にされたにもかかわらず、新横浜駅のみ停車の対象として残ったわけです(当時は品川駅は未設置)。
人口比率から見ても、新横浜駅が停車対象なのは妥当なわけですが、当時の中日新聞をはじめとする在名メディアはこぞってこの方針に対し一斉批判東海道新幹線がJR東海、つまりは名古屋を中心として運営している鉄道会社だったこともこの批判に拍車をかけたのかもしれません。
感情論がエスカレートして、「(横浜は)街外れの田舎」・「三大都市の名古屋が、横浜ごときの田舎より冷遇されるのはなぜだ」・「目の前で乗客のいる列車が通りすぎる瞬間を見るのは初めてであり、これは名古屋に住む人達への冒涜か」という過剰な言動が飛び交い、その『異常な事態』を地元テレビ局がこぞって中継するにまで発展したのでした。
結局このダイヤは、諸所の改良により、1997年のダイヤ改正で廃止。それ以降は、新横浜駅通過、名古屋駅・京都駅停車ののぞみがメインになりました。
なお、この名古屋飛ばしのダイヤ編成の際、京都駅も通過と書きましたけど、このことに対して京都市・京都府の関係者からの抗議は一切なかったとのこと。朝一番ということで、観光客はそう利用しないだろうというのが理由ではないかと言われています。


・・・まぁ、今から思えばとんだ笑い話になるわけで(苦笑)。本当にあの頃はどうかしていると皆は思っているのかもしれません。地元の新聞の夕刊にも『「(インタビューに答えた人が)名古屋飛ばしをよく覚えている」と苦笑い』と書いてあることからもそのことが窺えるのかもしれません。

私自身名古屋飛ばしに疑問を覚え、共に憤慨した身ですから、今思うとちょっと恥ずかしいですね(汗)。でも、このことで地域埋没の危機感を感じ取れたために、その後名古屋が魅力的な街になるために四苦八苦したきっかけになったと思えば、いい経験だったのかもしれません。


ボルト落下トラブルなどもあり、『精神』・『肉体』共に苦労した20年だったかと思いますが、ともあれ長期間の運行大変お疲れ様でした。ゆっくりお休みください。


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アイマスがiPhoneに

先日、PS3でガンダムのオンラインゲームが無料(一部課金あり)でできると書きましたが、今度はアイマスこと「アイドルアスター」が無料(一部有料)でできるモバイルゲームとして登場することになりました。
とはいっても、正確には一般的なケータイ(モバイル版)で出していた作品がiPhoneでも楽しめるようになりましたよ、という話。それゆえに、作品のタイトルは「アイドルマスターモバイルi」となっています
蛇足ですが、昔ならiと言えばiモード、つまりはドコモのアプリゲームを指したのに、今はiPhoneのiになってしまったのは時代の流れなんでしょうね・・・。


ところで作品の内容ですが、基本は待ち受けとしてセットしておくもので、最初に選んだ765プロ所属のタレントをタップすると、独り言をしゃべってくれたり、時間を教えてくれたりなどの反応を示してくれる以外にも、例えばカメラ機能を使えば、相手の子と一緒に写真に収まってくれたりもします

しかし、このアプリの真骨頂は、ゲームモード
アプリ待ち受けの右上にあるドアをタップすると始まるもので、全国505ヶ所から舞い込んでくる依頼をこなして地名度を上げていき、ファンを増やすのが大きな目的になります。
この全国505ヶ所というのは実際にある場所で、その場所へ期限内に行くことで依頼をこなしたことになります。もちろん、中には絶対に行けないという場所もあることでしょう。そこで、他のプロデューサーに依頼を代わりに行ってもらう代行依頼システムがあります。代行依頼は掲示板に掲載されるので、その地域に近い人がそれを読んでオファーをしてくるというふうになっています。この代行依頼はツイッターを介して掲示板に依頼を出したことを掲載できるので、より効率化を図ることもできます。

その他に、得られた特産品で体力を回復させたり、知名度を増やすことができたり、ファン人数やエリア数が一定以上達すると、アイドル達とのスペシャルイベントが発生するので、お目当てのアイドルと親交が深くなりたければ、一生懸命に依頼をこなしていくことが重要なんですよ(ニヤニヤ)。もちろん、称号やトロフィーもあるので、自慢したがりの人も大満足です(爆)。


なお、モバイル版が既に出ていると書きましたけど、そこからの引き継ぎも可能になっていて、今まで汗水たらして貯めたデータも移行できますけれども、ご当地待ち受けやご当地着ボイスといったご当地デジコンは引き継ぐことができず、データが消失することになるので注意。また完全移行になるので、もう一本の世界戦ができるというふうでもなさそうです(それ以前にiPhone専用のSIMカードが用意されると思うので、そういったことはできないかもしれない)


今回iPhone(iOS)対応になったということで、対象はauとソフトバンクのみ最大手であるドコモに関しては、Androidでのリリース待ちということになるんでしょう。バンナム(バンダイナムコゲームス)のことなので、恐らく手は打っているはずですから、首を長くして待ちましょう(ニヤニヤ)。


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Posted by alexey_calvanov at 22:48Comments(0)TrackBack(0) ゲーム系 

2012年03月15日

スマホでラジオが聞ける、しかも全国のだ

スマートフォンに切り替えて一番よかったなと思ったのが、ラジオをクリアな音で楽しめること。
公式アプリとしては、住んでいる地域の民放ラジオが聞ける「radiko(ラジコ)」やNHKのAMである第1・第2とFMが聞ける「NHKネットラジオ らじる★らじる」があり、地域によって聞ける放送局の数は違うものの、少なくとも地元の局はこれでフォローされることになります
けれども、地元以外の放送局を聞きたい(特に関東圏・関西圏以外の人達は、関東圏や関西圏の放送を聞きたい)と思っている人達が多いように感じています。そんな時にありがたいのがRaziko(ラジーコ)
このアプリは地元の放送局だけでなく、関東圏・関西圏および現在radikoでの放送配信が行われている放送局ならば、効くことのできる優れモノ・・・ではあるものの、もちろんアンオフィシャルなので、いつ切られてもおかしくないのが実情です。

もし、そんなイリーガルっぽいものは・・・と思う人には、FMだけですが全国の放送を聞くことができるようにもなっています
auであれば、「LISMO WAVE」。
このアプリは全国52局(JFN38局・JFL5局・MegaNet3局・独立局6局)のFM局を聴取できる唯一のツールで、これがあればどこにいてもFMネットワークの垣根を越えて効くことが可能になります。
このツールのポイントとしては、着うたフルの検索ができるという点。聞いていた曲が欲しいと思ったら、その曲の名前をタップ(クリック)すると、その曲を落とせるサイトの案内が出るので、あとは自分が入っているサイトに進むだけ。サイトに入会しなくても落とせるサイトもあるので、そちらから楽曲を落とすのも可能です。仮に着うたフルがなくてもCDを買うこともできるので、それを利用してリッピングもできるでしょう。
その他、音楽チャンネルが入っているので、ラジオ以外にも楽しめるのもポイント。またau安心パックに入会していれば、月額315円を払わなくても利用可能になっています(au安心パックそのもは月額399円ではあるものの、ウイルスバスターが利用可能になっているので、おトクではあるし、サポート料も含まれている)。
ただ、タイムラグが大きいのが欠点で、radikoなら最小15秒まで抑えられるのに対し、LISMO WAVEの場合5分もあるのがキツい。そこさえ解消されれば、かなり便利なのになぁ・・・。
なお、ドコモの場合はドコデモFMというのもありますけど、こちらはJFN38局のみなので、利便性は少々薄いです。


で、そのLISMO WAVEで何聞いてるのかというと、新潟県にあるFM PORT(新潟県民ラジオ放送)とかFMノースウェーブ、果ては福岡県の外国語放送局LOVE FM(天神エフエム)やInterFM(エフエムインターウェーブ)を聞いております
特にLOVE FMではRADIO-i(愛知国際放送。2010年9月末で廃局)で聞いていた番組が聞けるので、すごく懐かしんでおります(泣)。
そのあたりの詳細は、またいずれ。


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Posted by alexey_calvanov at 23:45Comments(0)TrackBack(0) etc 

2012年03月14日

ハマってる食い物 その106

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森永乳業(リプトンブランド)のリプトン カナダメープルミルクティー。
メープルシロップを使った紅茶飲料です。


メープルシロップを使うことでコクがありながらも柔らかい味わいが生まれ、紅茶の香り豊かな味わいも邪魔することなく双方が生きてくるというふうになっています。
またアクセントに入っているココナッツミルクも双方を引き立てる役割を見せていますね。


砂糖の甘みが苦手な人、人工甘味料の味わいが苦手な人にもオススメできるゆったりした気分の味わえるお茶です。


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Posted by alexey_calvanov at 23:59Comments(0)TrackBack(0) 飲み食い系 

チュンソフトとスパイク、合併へ

ゲーム業界老舗のチュンソフトとスパイクが合併し、4月からはスパイク・チュンソフトとして運営されることがわかりました。


チュンソフトは、かつてドラゴンクエストシリーズの開発(Ⅴまで)を行っていたことで非常に有名な会社で、創業者は現在も社長を務める中村光一さんエニックス(当時。現在のスクウェア・エニックス)が行ったプログラマコンテストで得た賞金を元手に大学在学中に創業したのは非常に有名な話です。

元々は先述のドラクエシリーズの開発で名を馳せていたデベロッパーでしたが、1992年にサウンドノベルの先駆けになる「弟切草(おとぎりそう)」発売をきっかけにパブリッシャーに転換。「トルネコの大冒険」・「風来のシレン」などに代表される不思議のダンジョンシリーズや「弟切草」・「かまいたちの夜」に代表されるサウンドノベルを発売し、世間に注目されるようになりました。
その後は、新作がセールス的に恵まれなかったことから2005年にドワンゴの傘下に入り、2006年頃からセガとの連携を図り、再びデベロッパーの道を歩むことになります。2009年頃からはドワンゴの傘下にあったスパイクを経由して発売することになります。そして2010年ごろから再びパブリッシャーの道に戻ることになります。


スパイクは、1989年に出版業界として創業1996年にセガの親会社でもあるCSKに買収されることになりました(ゲーム業界への参入は具体的に書かれていないが、恐らくこの買収がきっかけになっていると思われる)。
現在の社名に変更された1997年以降、会社は流浪の旅のような展開をしており、1999年にはサミーの子会社、2000年には倒産したヒューマンの受け皿として現在も続くシリーズを展開2005年にはドワンゴの子会社として買収され、現在に至っています。その間、ゲームソフトの開発・販売以外にもDVDの販売も行っていたりと、企業面でも迷走していた時期があります。


今回の合併でスパイクは名前の先頭に配置されるものの、会社としては消滅し、後塵を拝したチュンソフトが存続会社になって引っ張っていくことになります。こちらも推測ですが、中村光一さんが社長となって会社を引っ張っていくことになるのでしょう。
また経歴を見てもらってもわかりますが、どちらの会社もセガないしは親会社のCSKに関わった経緯があり、スパイクに関しては、後の親会社になるサミーとの関係もある、ある意味パイプの太い会社でもあります。そういった意味ではデベロップ面でも大きな力も発揮できるし、パブリッシュ面でもオリジナルコンテンツの豊富さ・有名シリーズを抱えているだけに一歩リードしていると言ってもいいでしょう。


しかし、今回の合併を必然と考えることもできます。というのも、チュンソフトもスパイクもドワンゴの傘下であるゲームズアリーナに入っていることから、今回の理由に挙がっていた経営の効率化という面からも納得できます。むしろ今までそれをドワンゴが率先して行ってこなかったのが不思議なくらいです。憶測で物事を書くのもいかがなものかと思いますが、敢えて書けば、双方の業績が芳しくないために、親会社のドワンゴが互いの見栄を無理にでも捨てさせたのだと思います。
また、両社の作品がケータイアプリでは先述のゲームズアリーナで発売していることも絡んでいるでしょう。

ちなみに、ドワンゴはもう一つゲーム会社を抱えており、それがこちらも老舗会社でPCゲーム業界では雄の一つだったT&Eソフト。名古屋市名東区にあるゲーム会社です。
ディズニーの関連コンテンツを制作しているという話が挙がっていましたが、近年はあまり音沙汰がありませんT&Eソフトも状況次第では、今回設立された会社に組み込まれるのかもしれません。


ゲーム業界の再編は、静かにしかし確実に進んでいることを今回も示した一例になりそうです。


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Posted by alexey_calvanov at 23:47Comments(0)TrackBack(0) ゲーム系 

2012年03月13日

あったら便利な同期付け

スマホにしたのはいいけれど、機種によってはいちいちメモリーカードを抜き挿ししないといけないとか、microUSBに挿したはいいけど、読み取ってくれない・・・なんてことが起こったりするなど、本当に面倒くさくてなりません。そうなると、データリンクできる機能が欲しくなるわけですが、大概の場合有料だったり、一方の方で専用のカードがないと利用できないとか一部の機種では利用できないなどといった欠点があります。

ところが、今回買った機種の中に入っていた富士通提供のF-LINKという機能は違っていたわけで。
この機種はWi-Fiデザリングができれば、ケータイ・PC・タブレット端末の間で写真・動画だけでなくWord・Excelのデータの同期付けや富士通独自の機能である「ウオーキング日記」との連携が可能になっているという優れモノ。一度同期付けしてしまえば、あとは欲しい写真や動画などのデータをクリックして送ったり受け取ったりするだけの簡単操作なのもうれしいところ。
でも、それって富士通同士じゃないとできないんじゃないの・・・という方、いえいえ。
このF-LINKに関してはどの機種でも使えるようで、PCに関してはダウンロードしておけば他社製品のものでも対応可能になっています(一部機能は利用不可)。他社スマホが全て利用できるかは不明ですが、Androidで提供されていれば、Google Playを介してダウンロード可能になってはいます。


基本的に無線機能のある機種であれば対応可能(ない場合は別売りの無線ルーターやアクセスポイントが必須)というふう。たいてい現状の機種にはそれは付いているはずなので、ダウンロードしてしまえばすぐに使えると思います。


落としておけ、これはホントに落としておけ(ニヤニヤ)。


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Posted by alexey_calvanov at 23:51Comments(0)TrackBack(0) ケータイ系