2020年03月31日

【セガ】ウソのようなホントの話【復活】

・・・って書き方をすると、一度潰れたんかいとか言われそうですが、正確には社名として復活となります。ちょっとややこしいので、少し長くなりますけど状況説明をば。


セガの創業は1951年、サービスゲームズジャパンからになります。そして1960年にサービスゲームズジャパンは分社化し、日本娯楽物産と日本機械製造となります。このうち前者が今のセガゲームスのルーツになります。というのも、1964年に日本機械製造と合併しているからだと考えられます。
そして、1965年にローゼン・エンタープライゼスとの合併に伴い、セガ・エンタープライゼスになります。ちなみに、セガは『SEGA』と書きますが、これは『SErvice GAmes』の大文字部分を採って付けられたものなのです。つまり、『サービスゲームズ・エンタープライゼス』というのが正確な名前だったわけです。

アーケード産業を中心に展開していたセガ・エンタープライゼスは、1983年にCSKの傘下に入り、翌年からコンシューマー部門を展開します。任天堂やソニー・コンピュータエンタテインメント(現在のソニー・インタラクティブエンタテインメント)の台頭に苦戦しながらも着実にシェアを伸ばし、コアなファンを引き付けていったのは、言わずもがな。

2000年に創業50周年を見据えた積極的な展開として、ソフト開発を分社化・アミューズメント施設運営部門を5つに分社化してセガと名前を変えます。これが初代セガになるのです。
しかし、1998年に販売したドリームキャストの不振によってセガが窮地に陥りますアーケード機器の自社生産を終了しただけでなく、2001年にはリバイバルプランの一環としてドリームキャストを最後にコンシューマーの自社制作を終了することになりました。これはセガが倒産の危機に直面したからだとされています。この危機を乗り越えられたのは、CSKグループにいたためとも言われ、創業者であるセガの会長だった大川功さんのポケットマネーで生き延びたのです。

それでもセガの運営は苦しく、一度は分社化したアミューズメント施設運営部門も再び一本化し、子会社を設立するに至っています。そして、2003年にサミーとの経営統合が発表され、CSKグループから半ば強制的に切り離される格好となった中で、2004年にはサミーの子会社となり、セガサミーホールディングスとなります。その中に組み込まれたセガも2012年にネットワーク・アプリ部門などの一部業務を一旦分社化した後、2015年にその会社へ吸い取られる格好で消滅し、現在あるセガゲームスになります。
そして着実に再建を果たしたセガゲームスは、2015年に設立したアミューズメント関連の会社であるセガ・インタラクティブを吸収合併する形で、4/1にセガを復活させるのです。かつてのセガ・エンタープライゼスを思い起こさせるように・・・。


・・・あー長かった(ギャハ)。


まぁ、外に翻弄された会社というのか、自分達で自滅して翻弄しているというのか、とにかく波乱万丈な会社だったんだね・・・。ともかく、セガという名称が復活したのは、うれしい限りでしょう。


その記念で作られた動画のゲストが、せが四郎こと藤岡真威人さんではなく、江頭2:50さん。何でエガちゃんなんだよ(ニヤニヤ)。
そのエガちゃんは、唯我独尊でエールを送っておりました。しかし、潰れるなよって思い切ったこと言いやがったな(苦笑)。あと、セガ合併がわかってなかった(笑)。


もうすぐ創業70年。セガの源流になっている日本娯楽物産に分社化(今のセガは、こちらを創業としている)されてから60年になります。今後もセガらしくエッジの利いた商品を作り出してほしいですね。何せ社是が『創造は生命』ですから。


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Posted by alexey_calvanov at 23:23Comments(0)

2020年03月30日

魔法使いは生き残れるか?

志倉千代丸さんが社長となって運営している会社であるMAGES.。ゲーム開発だけでなく音楽プロデュースなどの音楽関連、アニメーション作品への参画、イベント運営、ラジオなどの番組制作、芸能関係にも進出している会社でもあります。一昔前は5pb.ブランドでゲーム関係を手掛けていました。
そのMAGES.が、「白猫プロジェクト」開発・運営や「ドラゴンクエストウォーク」の開発を手掛けているコロプラに買収され、完全子会社化されることになりました。


MAGES.は2005年に5pb.として設立されます。その頃はコンテンツ制作会社のティー・ワイ・オーの傘下にありました。しかし、2009年に独立その翌年にドワンゴと文化放送との合弁会社であるAG-ONEと合併し、現在の名称になるMAGES.が設立されます。
MAGES.は2013年にドワンゴの子会社となって、KADOKAWAグループに参画するものの、ブランド力強化のためにKADOKAWAグループから離脱し、再度独立していました。


今回コロプラに買収されることになったのは、双方のさらなる強化を図りたいからと言われています。

コロプラとしては、オリジナルIP(知的財産)創出力・既存IPの知名度を生かしていきたい思惑があるようです。既に「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」・「白猫プロジェクト」・「ドラゴンクエストウォーク」などの実績ある作品を生み出しているものの、知名度と持続力の無さが課題になっていました。その点の解消を狙っているのでしょう。

MAGES.としては、財務と経営管理を強化したい思惑があるようです。発想力があっても、資金の面で滞りが出てしまいかねないため、思い切った開発ができなかったのだと思われます。マルチ展開などでねん出はしているのですけど、バクチの要素も多く、どこかがコケたら経営が一気に苦しくなるのは明白です。ある作品がいまだ発売未定なのは、それが理由なのだと思います。


ただ、この提案はMAGES.サイドの経営が苦しかったのではと窺い知りたくなるふうですね。一応7.8億の純利益を出しているものの、9800万円の営業損益を出しています。営業面で上手くいってないのが足かせになっているようです。そこで自分達のアイデアを出す力を売り物にした逆を言えば、その『資源』を奪われてしまったら、この会社の存在意義が無くなってしまうわけで・・・。
それでも、この会社は、ベンチャー企業あるあるで、『志倉千代丸の個人商店』の様相を呈しているので、志倉さん次第で何とかなるとも思っています。彼さえコロプラに奪われなければ・・・。いや、そんなことはないか(苦笑)。


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Posted by alexey_calvanov at 23:34Comments(0)

2020年03月29日

アージュ、コミケ中止でおかしくなった?

先日、コミックマーケット98が新型コロナウイルスの影響で中止となりました。代替開催(オリンピック延期で空いた夏)も行う予定は無いとのこと。ただ、書籍版のカタログは諸事情で作ってしまったそうなので、販売されるとのことです。支援目的とコレクターズアイテム、そしてプレミアムが付く可能性もあるので買うという人が増えるかもしれませんね。


ところで、そのコミケ中止で煽りを受けたのは、運営や個人サークルだけではありません企業ブースを出す関係者も影響を受けています。その中の一つ、アージュはコミケ中止である企画を打ち出しました
コミケエイドと銘打ったその企画、ネット上で行うオンラインイベントとして開催されます。
内容は今後発表予定なのですが、それでもある内容は公表されました。それは、アージュや今回メインで出展する予定だった「マブラヴ」にゆかりのあるサークルおよび関連作品などの同人誌を出しているサークルの支援です。例えば、今回のコミケで同人誌などを頒布する予定だったサークルの宣伝や通信販売の代行などです。
しかし、本当に驚くのはこれから。実は、『アージュや今回メインで出展する予定だった「マブラヴ」にゆかりのあるサークルおよび関連作品』というのの懐がかなり広い、いわばガバガバなのです(苦笑)。
例えば、「マブラヴ」にゆかりのある「進撃の巨人」(作者が「マブラヴ オルタネイティヴ」の影響を受けたことを認めている)の同人誌アージュがパロディした作品(「聖闘士星矢」や「頭文字(イニシャル)D」など)もさることながら、名前が似ているからOKという理由で通ったりするというガバ・・・もとい、こじつけ万歳の支援もあるのだとか(ニヤニヤ)。
同人活動も現状大変な人がいることでしょう。その点でも支援できる懐の深さもさることながら、企業として大変な中で支援する姿勢を見せたアージュには、本当に頑張ってほしいです。PCゲーム業界は厳しいそうですからね・・・。アージュは色々手掛けているとはいえ。


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Posted by alexey_calvanov at 22:40Comments(0)

2020年03月28日

MotoGPもe-sportsでレースバトルやるよ

先日、F1が公式のe-sports大会を行うことが発表されましたけれども、MotoGPでも各国で行われる予定だったレース中止を受けて同様のことを行うことを決めました

MotoGPで行われるのは、「MotoGP Virtual Race」というもので、MotoGP公認のソフト(恐らく日本ではオーイズミ・アミュージオから販売している「MotoGP 19」だと思われる)「MotoGP 19」を使用して、現役レーサーが争います。出場するのは、2019年シーズン優勝したマルク・マルケス選手をはじめ10人のプロレーサー。先程紹介した「MotoGP 19」の中にあるイタリアのGPの舞台であるムジェロ・サーキット(アウトードロモ・インテルナツィオナーレ・デル・ムジェロ)でプレイするとのことだそうです。
開催時間は日本時間の3/29の22:00から、MotoGPの公式サイトとYouTubeで配信予定です。以前紹介した、日本時間で早朝だったF1の時と違い、恐らく夜遅くなっても月曜の会社に響く・・・ということは無さそうです。もっとも、学生は春休みだから問題ないのかもしれないですが。ああ、うらやましい(爆)。
気になるレースの内容は、5分間の予選を行った後に6周のレースというふうになるとのこと。状況にもよりますが、結構短時間で決まりそうですから、皆に優しい(ニヤニヤ)。


今回は公認ソフトになるので、レーサーも乗り気でしょう。もちろんいい宣伝になるのは言うまでもありません。ただプロゲーマーとの対戦は今回ないので、今度はプロゲーマーとの対戦もやってほしいですね。


MotoGP 19 - PS4
MotoGP 19



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Posted by alexey_calvanov at 21:55Comments(0)

2020年03月27日

ドラクエウォークまでコロナの影響が・・・

前々から新型コロナウイルスの影響で密集しそうなイベントなどで緩和はされていたけど、今回の件は今までになかったヤツや・・・(泣)。


3/26に開催される予定だった「ドラゴンクエストⅢ」が、新型コロナウイルスの影響で3/30の15時に延期されることになりました。週末東京はおろか首都圏の外出自粛令が出てしまったので、当然の判断とも言えるでしょう。

その代わりとして、「お家で遊べる!!モンスター討伐イベント!!」が開始されることになりました。以前台風が相次いで襲来した時にも行われたイベントですね。
内容としては、毎日ミッションリセットの行われるイベントになっており、ミッションをクリアするごとにアイテムがもらえたり、ふくびき補助券(10連分)がもらえますこのふくびきには、既に終了しているイベントのふくびきも引くことができるので、頑張ってモンスター討伐を行ってほしいですね。家にいても時間を空ければまた現れますし、待ってられないという方なら、においぶくろを撒いて促進させることも可能です。


このイベント延期に併せて、Android・iOSで配信されている「ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ・・・」も購入キャンペーンとして割引されることになりました。通常価格1220円(税込)のところ、約29%オフの860円(税込)になります。こちらは3/29までの予定なので、まだプレイしたことのない人も、ファミコン版などでプレイしたことのある人でまたやりたいという人も、お急ぎ下さい。


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Posted by alexey_calvanov at 23:30Comments(0)

2020年03月26日

4月から収録はどうなる?

4月からも継続され、テレビ東京では放送時間が5分繰り上がっての放送((木)25:30~26:00)になる「勇者ああああ」。この番組は、テレビ東京のスタジオでの収録ではなく、一部の回を除いて、池袋にあるシアターカフェ&ダイニングSTORIAというレストランで収録されています。ここでは、イタリアンが食べられるのですが、それを食べながらゲーム大会の観戦をすることもできます。コラボカフェも行っていたりと結構多彩だと思ったら、スクウェア・エニックスが協力しているのか。そう、「勇者ああああ」もスクウェア・エニックスの提供番組。持ちつ持たれつの関係だったのね。

そのシアターカフェ&ダイニングSTORIAが3/29をもって閉店することになった(新型コロナウイルスの影響で今週末東京都内では不要不急の外出は自粛するように要請されているので、3/28・3/29は21時ラストオーダー、22時閉店)のです。
理由に関しては、明言されておらず、新型コロナウイルス絡みなのか、単純に契約更新が来たのを行わなかったのか、はっきりわかっていません。


ただ一つだけ言えるのは、4月から「勇者ああああ」はどこで番組収録を行うのかテレビ東京のスタジオだと広すぎるでしょうからやり辛いでしょうし、番組の性質上、野外ロケを組んでというのも難しいでしょう。せっかく4年目に向けての番組改編を乗り越えたのに、先行きが不透明になってしまわなければいいのですけど・・・。


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Posted by alexey_calvanov at 22:50Comments(0)

2020年03月25日

セガ四郎、デビュー

セガサターンがプレイステーションに押され始めていた頃、窮地を救うために登場した一人の男がいた。その名は、せがた三四郎(藤岡弘、さん)セガサターンへのアツい情熱を身体全身で表し、時にはセガサターン以外に目を向けた子供に容赦なく投げを打ったり、時には巨大なセガサターンのコントローラのボタンを高速パンチで連打したり、時には素足で氷を滑り、時には真宮寺さくら役の横山智佐さんとじゃれあったりしていた(苦笑)が、最後はセガに襲来してきたミサイルの挙動を変えるため命を投げ出した・・・とされた。しかし昨年(2019年)、22年ぶりに復活を果たし、セガユーザーは感涙したという(笑)。


そんなセガが創業60周年に新たなキャラを登場させることとなった。セガの60年の歩みを知ってもらうために派遣されたアンバサダーの名は、せが四郎。
彼は、タピオカの次に来そうなのは、ラグビーの次に来そうなのは、5Gの次は、令和の次の元号は・・・と聞いてくる人々の間に割って入り、「セガだよ!」とさわやかに答える。あまりの潔さにシュールすぎて思わず笑ってしまうのだが、本人は至って真剣なのだ。
このせが四郎を演ずるのは、藤岡真威人さん。何と、あの藤岡弘、さんの息子(長男)なのです。しかも俳優デビュー作がこれ初っ端から大変な役どころなのに、よくこなしてるし、父親譲りのオーラを持ってるわ(ニヤニヤ)。と思ったら、もらった絵コンテには、父親の弘、さんがいろいろとアドバイスを書いてくれていたようで。いいお父さんを持ったね。


今後立派な役者になる予感をこのCMから感じ取れました。3部作になるせが四郎のCMが楽しみです。


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Posted by alexey_calvanov at 22:39Comments(0)

2020年03月24日

お菓子なNintendo Switch

旦那さんがNintendo Switchが欲しいと言ったら、奥さんはどうしますか?
家計簿を突き付けて、そんなの買う余裕無いわよとか言うのは、ちょっと無粋。まだ難しいと思っても、夫のために何とかしようとする奥さんのお話をここで致しましょう。

夫がNintendo Switchを欲しいと言った時に妻がとった行動、自作した(爆)。いえいえ、一から部品を揃えて作るだなんて任天堂の社員でもできやしないでしょう。もっと別のアプローチで実行したんです。そう、クッキーですよ(ニヤニヤ)。
夫がNintendo Switchを欲しいと言った時に妻がとった行動、それはアイシングクッキーという色付きのクリームを塗ったクッキーを作ったのです。
そんなことができたのは、奥さんがお菓子絵本作家という、プロの立ち位置だからということもあったからでしょう。それでも非常によくできていて、Nintendo Switchの本体の色も見事なだけでなく、ゲーム画面もきっちり再現「大乱闘スマッシュブラザーズ」の画面と思しきものを丁寧に作り上げています。持ってないのに素晴らしい研究力・解析力だ。


今回は購入を検討している夫に向けたイメージトレーニング用ということですけど、子供が欲しいとねだった時の一時しのぎの対策として功を奏せばと思ったり。ただ、クリエイティビティな部分がないと大変なので、そんじょそこらの腕ではできなさそうなのが残念なところ。一般販売してほしい(爆)。


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Posted by alexey_calvanov at 23:04Comments(0)

2020年03月23日

ドラクエウォークでドラクエⅢイベント発生決定

先日公表された「ドラゴンクエストウォーク」のリリース動画で、「ドラゴンクエストⅢ」の関連クエスト(コラボイベント)開催が決定しました。
詳細なイベントは不明ですけど、映像の中では、カンダタ・カンタダこぶん・やまたのおろち・バラモス、そしてゾーマが登場するようです。特にゾーマはメガモンスターとしての登場もあるようなので、また苦闘して倒す日々を過ごすことになるのかと思うと、夜も眠れません(苦笑)。


それ以外でも新要素が加わるようです。
最初は、助っ人システム。ルイーダの酒場が新たに設けられ、その中の一つとして設けられます。
主に依頼掲示板・冒険者紹介所・強敵とうばつから成っており、冒険者紹介所ではフレンドや冒険ランクの近い冒険者から助っ人が選べます選ばれた冒険者は、一定確率でフィールドモンスターや強敵とうばつの際に登場してくれます。倒した時には、ハートマークが出ていることから、絆システムも一緒に導入されるのでしょうか。ますますセガの(以下自主規制)。
このシステムは、以前「ドラゴンクエストⅣ」とのコラボイベントが行われた時、Ⅳで登場する仲間が助っ人として登場するシステムがあったのですけど、あのシステムを流用する形で登場することになったようです。前々からそうしてほしいなぁと思っていたので、ようやく実現したというふうでしょうかね。

もう一つは、商人の町というシステム。
フィールドに出現する施設のレベルを上げることで、報酬がもらえるようになっています。また冒険の助けにもなる効果も得られるようなので、一生懸命上げる価値はあるようです。


気になるアップデートの開始日は、3/26。もうすぐそこにまで来ているのですよ(ニヤニヤ)。
あ、それに伴ってだったのか、天空装備のガチャも3/26(14:59)までになっておりますので、まだチケットを持っている方はお早めにご利用下さい。


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Posted by alexey_calvanov at 23:20Comments(0)

2020年03月22日

Nintendo Switchで手軽に使えるアーケードコントローラー登場

アーケードコントローラーは、まぁまぁ大きく、テーブルに置くと場所を取る・・・なんてこともあることでしょう。そんな中で、コンパクトがウリのアーケードコントローラー、しかも手軽に使える一品ときたら、欲しいと思う方もいらっしゃることでしょう。
そのアーケードコントローラーとは、サンコーから販売している「アーケードコントローラーミニ」。よくある6Bタイプのアーケードコントローラーです。
このアーケードコントローラー、Nintendo Switch本体(モニター部分)に収まる横幅の大きさで、色も黒とオレンジのツートンカラーになっています。操作キー部分もアナログ入力になっており、アーケードゲームの操作感覚に近いものになっています。さらにTURBOモードが搭載されているので、連射も可能に。
そして最大の特徴は、充電器としても使える点直挿しになっているので、特別な設定もいらないという手軽さも加わって、買ってすぐにプレイ可能になります。似たような機種もあるのですけど、その機種は設定が必要になるので、その点では使い勝手がいいですね。
直挿しの不安を持っている人には、延長コードがあるので、別売りのスタンドを利用してのプレイも可能。アーケードコントローラー単体としての利用もできるようにもなっています。
なお、格闘ゲーム以外でのプレイでもOKで、マリオカートやスマッシュブラザーズでも使えるそうです。連射機能があるということは、シューティングゲームでも対応しているのでしょう。


Nintendo Switchには過去のゲームも遊べる機能があるので、その時に大いに役立つかもしれませんね。


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Posted by alexey_calvanov at 20:46Comments(0)

2020年03月21日

プロのF1ドライバー、プロゲーマーとガチンコ勝負を挑むことに

新型コロナウイルスの影響で、スポーツイベントも中止ないし延期が相次いでいますけど、モータースポーツの花形であるF1も例外ではありません次々とレースが中止・延期となる中で、あるイベントを立ち上げました。それはビデオゲームを使ったe-sports大会になる「バーチャル・グランプリ・シリーズ(V-GP)」F1公式のe-sports大会です。


この大会は、F1公式ソフトである「F1 2019」を使って、F1ドライバーやゲストドライバーが対戦を行うというもの。このゲストプレイヤーというのが、プロゲーマーになるのでしょうね。
しかし、プロドライバーとはいえ、ゲームに関しては恐らくほぼ素人とも言えるでしょう。そこで、ハンデが設けられます。具体的には、レースで使用するマシンは各種設定をゲームに不慣れなドライバーを考慮したものに仕立てられ、また性能に関わるセッティングなどは全ドライバーで共通のセットアップも施されており、かつゲーム内のマシンが壁や他マシンとの接触をした時に発生する損傷も控えめになっております。なお、ゲームの周回数は、一般的な大会より短めになっているそうです。ゲーマーじゃないドライバー達への配慮といったところでしょうか。

現状3/23に第1戦が開催予定になっております。日付の変わった、平日の朝(午前4時開催)になるので、見られる人は少ないでしょうけど、YouTube・Twitch・フェイスブックで見られるとのことなので、恐らくアーカイブで見られるのではないかなと思います。


実は、過去にプロドライバーがプロゲーマーに挑んだことがあるものの、惨敗だったという経緯もあり、今回の大会にプロドライバー達は乗り気なのかという心配もありますけど、これだけハンデ付ければ、勝てないことはないでしょう。もしプロドライバーだけのレースになったとしても、ゲームの挙動がリアルなものに近いことが立証されれば、ゲームの宣伝にもなることでしょう。やっぱり、やることに意義があるんだよ。


F1 2019 - PS4
F1 2019



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Posted by alexey_calvanov at 21:54Comments(0)

2020年03月20日

PS5の技術的な仕様が公開される

2020年中に発売予定のPS5ことプレイステーション5。先日、技術的な仕様がソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)より公開されました。


今回の仕様発表は、元々3/16~3/20に開催予定だったGDC(Game Developers Conference)で発表されるものでしたが、新型コロナウイルスの影響でGDCが夏に延期となったため、日本時間の3/19に発表となりました。
その具体的な部分というのか、技術的な面というのは、私にはさっぱり(苦笑)なので、ざっくりと書いていきます。


まずは超高速の読み取りを実施できるようになっている点
これまでPS4のローディングは、1GBを読み取るのに20秒ほどかかっているのだそうです。しかもデータディスクの表面と裏面で読み取りの時間が異なってくるのだとか。1GBを20秒で読み取ることだけでもすごいんだけど、そのほんのわずかなディレイが積み重なって、ローディング遅ぇなぁ・・・になっていくんでしょうねぇ。
そこで、PS5では2GBを約0.27秒とこれまでの1/20(二十分の一)以上の速さで読み取ってしまいます。これに伴い、ゲームの超高速起動が実現するだけでなく、ロード時間が事実上無くなる(過去に実現したのは、PS版の「ドラゴンクエストⅦ」くらい)、超高速ストリーミング(バックグラウンドでのデータ読み込み)が実現します。さらに万一修正パッチなどの事態が起こっても、そのインストールも短く済ませれそうです。

そして、開発の習熟度(要は開発にこなれてくるまでの期間)が短くなっています(SIEは「革新と進化のバランス」と表現しています)初代PSは1~2ヶ月だったのに対し、PS2では3~6ヶ月、PS3に至っては半年~1年とハードスペックが上がっていくたびに習熟するまでに時間のかかるハードになっていました。その反省から、PS4ではGPUに力を入れ、1~2ヶ月と初代並みにしたのですが、PS5ではハードスペックが高くなっているにもかかわらず、1か月程度で習熟できると断言しています。相当な自信があるようですけど、恐らくライブラリを充実させたり、過去のノウハウを上手くフィードバックできているからなんでしょうねぇ・・・。

さらにPS5では後方互換(PS4との互換)が実施されることは既に発表されていますけれども、PS3の時代にPS2との後方互換を実施した際、チップが高額になって、最終的に本体価格の高騰を招き、後のPS3本体には、この後方互換機能は削除されました。今回は、その轍を踏まないように、チップを一体化。これによって、プレイ時間の長いタイトルも簡単にプレイできるようになっているそうな。

音に関しては、これまで以上にリアルな音を出せるようになっているとのこと。雨音一つでも、まるで雨の降る中にいるかのような感じになり、暗闇に潜む敵も、漠然といるというふうではなく、どこにいるのかがわかるようになってくるようになっています。音の表現もスピーカー・サラウンドシステム・ヘッドフォン、どれで聞いても極上の音質になるよう調整されるそうです。


こう聞くと、えらいハードが出てくるのだなと感心しきり。そんなハードはいくらになるのかも想像できない。これが5万円台で買えたら、下手なPCが割高に感じるのかもしれないなぁ・・・。
でも、ローンチで買いたいかどうかは、ソフト次第。PS5にふさわしいソフトが発売されることを切に願います。


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Posted by alexey_calvanov at 23:12Comments(0)

2020年03月19日

隠しコマンドがあったなんて・・・

今日(3/19)発売のPCエンジンミニ・・・って、そんなのすっかり忘れてたわ(ギャハ)!
そのPCエンジンミニに、実は隠し仕様があったそうなんです。うーむ、見つかるまで放っておかなかったのは、そうでもしないと(以下自主規制)

そのやり方は、コナミコマンド(上上下下左右左右BA。PCエンジンの場合は、ⅠボタンがA、ⅡボタンがBにあたる)・・・と思ってたけど、そうではなかった!タイトルメニュー画面で対象のゲームを起動する際に、コントローラーのSELECTボタンを押しながら起動する(RUNかⅠボタンを押す)と、隠しタイトルが起動するのだ。


その対象タイトルは、「SOLDIER BLADE」・「グラディウス」・「ファンタジーゾーン」

まず、「SOLDIER BLADE」は、かつて行われたゲームイベントである「ハドソン全国キャラバン」で配布された、非売品の「SOLDIER BLADE スペシャルバージョン」がプレイできますキャラバン公式ソフトなので、2分ないしは5分でのプレイが可能に。

「グラディウス」は「グラディウス near Arcade」がプレイ可能に。PCエンジンオリジナルとの違いは、配色が少しシャープになっているかなと。グラフィックとBGMも一部異なっています。難易度的にはどうなんでしょうね?

「ファンタジーゾーン」は「ファンタジーゾーン near Arcade」としてプレイ可能に。こちらは全体的に明るくなっています(グラフィックは一新しているとのことですが、見た感じは全く変わっていないような(苦笑))。ポップな作品が、よりポップになったかなと思わされますね。BGMや効果音も変わっているそうです。


これで買おうという起爆剤になるのかは疑問符だけど、マニア心は間違いなくくすぐられたはず。今出たタイトルでピーンときたら、買いに行ってみよう(ニヤニヤ)。


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Posted by alexey_calvanov at 23:01Comments(0)

2020年03月18日

香川のゲーム条例が通ってしまった・・・

以前から議論になっていた香川県の「ネット・ゲーム依存症対策条例」が本日(3/18)可決・成立しました。この条例は4/1から適用されます。


この条例は、中国で適用されたものによく似ていますが、過剰な規制や法的拘束力はありませんあくまでメインは1日60分(学校休業日は同90分)に動画やゲームなどの閲覧・プレイを制限するもので、それを業者にも協力してもらうというものになっています。


この条例は可決前から議論になっており、そもそも論として県(議会)が規制することが正しいことなのか・科学的根拠があるのかという議論もさることながら、一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)、 一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)、一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)、一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)が連名で県の行う規制に疑問を呈す声明を出しています。もちろんパブリックコメントでも反対・疑問の意見が出ていたのですけれども、公開されたのは一部のみで、しかも賛成票が8割。あまつさえ水増しされている(動員されていた)可能性も指摘されています。完全公開も、可決・成立した今日と明日のみで、口外厳禁となっており、なぜこの日まで完全公開ができない点はおろか、秘密厳守になっているのかという疑問も沸いています。


中国の件でも書きましたが、ゲーム障害というものが病気としてWHO(世界保健機構)から認定されたことからも、日常生活に支障をきたす人達が顕著になってきたから導入を検討したのだと思います。その点では理解できるのですが、素人(ともすれば、親の延長線上)ともいえる政治家(県議会議員や県職員)が決めても反発を招くだけなのです。ここは、専門家(今回の場合は、先述の業界団体やファミ通などのゲーム業界誌やサイトに寄稿しているライターなど)やゲーム会社大手(ソニー・に任天堂・マイクロソフト)や動画配信サイト大手(YouTube・ニコニコ動画など)の意見を仰ぎ、協議したうえで作り上げていくことが大事なのではないかと思います。専門家達も規制に全面的に反対してはいないはずで、どういうルール作りをしていけばいいかを模索するいい機会になるのではないかと思います。


この条例が全国に、並びに国に波及しなければいいのですが、その先にサブカルチャー規制が待っているのではないかという危機感も抱かないといけないでしょう。香川県の先例をきっかけに、1989年に起こった宮崎勤事件(埼玉幼女連続殺人事件。この一連の事件の犯人である宮崎勤死刑囚がサブカルチャー好きだったため、猛烈なバッシングをメディアから煽られることになった)のようなふうにならないよう、私達が気を付けていかないといけないのです。


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Posted by alexey_calvanov at 23:21Comments(0)

2020年03月17日

ドラゴンクエスト、計算ドリルになる

ドラゴンクエストというシリーズはゲーム以外にも数多くの作品が出ています。書籍(読み物)はもちろんのこと、グッズという形でも販売されています。最近ではベビーグッズも登場しており、ドラゴンクエストが世代を越えて広まっているんだな、当時子供だった世代が親になっているんだなと思わされます。


そんなドラゴンクエストのグッズの中で、特に異質なのが、計算ドリル。つまり算数の補助教材として使われているのです。「ドラゴンクエストゆうしゃドリル 小学校低学年向け算数編」という名前で販売しています。
この商品は、小学校の四則計算(足し算・引き算・掛け算・割り算)をドラゴンクエストの冒険の世界の中に落とし込んで展開されています。例えば、王様からもらった150Gで、80Gのどうのつるぎと30Gのかわのたてを買ったら、残ったお金はいくらでしょう・・・といった具合です。
面白いのが、スライムの絡んだ計算問題で、3体いるとスライムタワー、8体いるとキングスライムになるスライムがいて、8体より多くいた場合は優先的にキングスライムになることが条件というふうな中で、36匹スライムが現れた場合、キングスライム・スライムタワー・スライムがそれぞれ何匹になるかを問うものもあるのだとか。


このように、計算問題・文章問題・図形問題を解きながら、計算力でりゅうおうを倒していくという流れになっています。ドラゴンクエストの世界観を利用しながら、四則計算に強くなるという何とも素晴らしい教材です。作品をよく知るものとしては、よくできているなと思います。作品を知らない世代の子供達でも楽しみながら勉強できるという点で薦めやすいのではないのでしょうか。


新型コロナウイルスの影響で、子供達が家に閉じこもりがちな今、子供が興味を引く教材を利用して勉強させる・運動させるというのが効果的なのかもしれません。


ドラゴンクエストゆうしゃドリル 小学校低学年向け算数編
ドラゴンクエストゆうしゃドリル 小学校低学年向け算数編



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2020年03月16日

スーパーバーニーワールド?

熱を帯びてきたアメリカ大統領選挙の予備選挙(いわゆる候補者選び)。特に民主党では多数の候補者が出てきた中から、ジョー・バイデン候補とバーニー・サンダース候補の一騎打ちの様相を呈してきましたここ最近の情勢では、死にかかったバイデン候補が不死鳥のように甦った・・・というまるで神話のような語り口で優勢が伝えられています
そんな中、サンダース候補を応援しようと、一風変わった形での支援がなされています。いかにも現代らしいというのか、若い人達の支援が多いこともあってなんでしょうけど、何とゲーム(ダウンロードコンテンツ)での支援です。
その作品の名前は、「SUPER BERNIE WORLD」。・・・何か、嫌な予感がする(苦笑)。早速トレーラー動画が上がっていたので、見てみましょう。



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・・・これは任天堂法務部が動き出すぞ(汗)。


えー、法務部が動き出す前に説明しておきますと、オーソドックスというのかクラシカルな2Dアクションゲームで、主人公がアメリカ11州とワシントンDC(コロンビア特別区)を巡り、票を集めながらジャンプで難所を乗り越え、チーズ(サンダース候補の好物)を取って巨大化、バラ(社会民主主義の象徴)を取るとバラを投げて敵をやっつけることができるという・・・アカン、法務部出動待った無しや(ギャハ)!
で、敵はどうなっているのかというと、トランプ大統領支持者と思しき共和党支持者や同党の閣僚が某ゲームに似せて登場(笑)。ラストに登場するのは、もちろんトランプ大統領。彼の下に向かう途中には火が飛んでくる仕様になっています。恐らく戦う中でも火を噴くのでしょう。


結論から言って、これはホントに大丈夫なのか(苦笑)。ともすれば、任天堂が削除要請を掛けてきてもおかしくないと思われます。逆に言えば、それだけパロディとしてはよくできているし、作品の完成度も悪くないことでしょう。既にフルプレイ動画も挙がっているようなので、そちらもご覧下さい(あえて貼りません(爆))。
なお、この作品はSteamなどで購入可能になっています。遊びたいという方は、そちらでダウンロードして下さい。消される前に(ニヤニヤ)。


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Posted by alexey_calvanov at 22:53Comments(0)

2020年03月15日

レコゲー2020 3月 決算期スペシャル⑥

レコゲー、今回もPC作品の紹介です。
今回も18禁作品の紹介になるので、18歳未満のよい子のみんなは、読んでもいいけど買っちゃダメ
読 ん で も い い け ど 買 っ ち ゃ ダ メ 。


読んでもいいけど


買っちゃダメ~!



後半最初は、ageアーカイブス~20thBOX Edition~
age(アージュ)20周年記念作品。ageのほぼ全ての作品が収録されています。中でも処女作になる「君がくれた季節」やageの出世作になる「君が望む永遠」がWindows 10で初対応になります。
値段は結構しますけど、今では遊ぶのが難しい作品をプレイできるため、ファン垂涎のアイテムになるのではないのでしょうか。

2番目は、「宿星のガールフレンドALLSTAR」
2018年~2019年まで販売された3部作を収録したもの。今作ではそれに加え、サブヒロインの物語が収録されています。
遊んでみたかったけど・・・という人には、この一本化は購入チャンスになるのではないのでしょうか。

3番目は、「光翼戦姫エクスティア3」
シリーズ4作目。変身ヒロインの活躍を描いた作品となっています。
今作でも異世界にある帝国の軍勢達のバトルがあり、負ければ辱めを受けるのもきちんと収録されます(苦笑)。今作の発売に合わせ、コンプリートボックスも展開されていますので、シリーズを最初から楽しみたい方にもオススメです。

最後は、「恋する乙女と守護の楯 Re:boot The "SHIELD-9"」
2007年にAXL(アクセル)にて発売された「恋する乙女と守護の楯 The code name is “SHIELD‐9”」のリメイク作品。戯画での発売になったのは、AXLに所属していた元スタッフに権利関係が譲渡されたためと思われます。
基本的には2013年に発売したリニューアル版がベースになっていると思います。大きな変化はなさそうですけど、Windows 10で遊べるという点で、過去に遊んだけどまた遊びたくなったという人向けにフィーチャーできるのではないのでしょうか。


結論
決算期ということで注目作が多いのは言わずもがな。ただ、新型コロナウイルスの影響で購買意欲が沸騰してくるのか心配購入すること自体は、通信販売やダウンロード販売でしのげるだろうが、購入意欲の類はどうしようもできないので、個人の消費意欲に賭けるしかないという有様になってしまっているのが怖い


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Posted by alexey_calvanov at 23:05Comments(0)

2020年03月12日

レコゲー2020 3月 決算期スペシャル⑤

レコゲー、今回もPC作品の紹介です。
ここからは18禁作品の紹介になるので、18歳未満のよい子のみんなは、読んでもいいけど買っちゃダメ
読 ん で も い い け ど 買 っ ち ゃ ダ メ 。


読んでもいいけど


買っちゃダメ~!



決算期ということもあって、PC作品も数多く登場しています。注目作も多く、リメイクモノでも注視したい作品が出てきていますね。


まず最初は、「ジンキ・リザレクション」
2000年代からマンガ・小説・アニメなどで展開されている作品で、PC作品としては2010年に発売した「JINKI EXTEND Re:VISION」以来10年ぶりになります。
過去のシリーズでヒロイン達が守り抜いた世界を舞台に、記憶を全て無くした主人公が人機に乗って戦っていくというものです。
今作ではE-moteを劇画では初搭載し、よりリアルな動きをするアニメ絵を描いています。またヒロインには好きな衣装を着せることができ、ホーム画面で表示も可能コスプレの格好で出掛けさせたり、いい雰囲気のままなだれ込むこともアリだそうで(ニヤニヤ)。
ちなみに、ヒロインは過去の作品で世界を救ってくれた子なので、思い入れのある子を選ぶもよし、今作で初登場のオリジナルキャラを攻めるもよしです。

2番目は、「創神のアルスマグナ」(★)
侵食する大陸を舞台に、その侵食を止めんと志す錬金術師の集う学園に通う主人公とその仲間たちの活躍を描いた作品です。
基本はターン制のRPG。厄災の魔物を退けるために仲間達と一緒に戦うだけでなく、創神と契約を交わしてクレストという水晶(証になるもの)を授かります。装備すればキャラ強化にも繋がります。また錬金術師という職業を生かして錬金術をヒロインと一緒に行うこともできます。装備強化や技能取得もここで可能になっています。

3番目は、「俺の姿が、透明に!? 不可視の薬と数奇な運命」
バーチャルネットアイドルの動画を見ていた主人公は、その中で行われた抽選で透明になる薬をゲットしてしまう。怪しみつつも飲んでみると・・・というふう。
相思相愛(?)の妹・クラスメイト・先輩・後輩・年の離れた姉、そしてバーチャルアイドルと非常に多岐に渡ったヒロインが登場するのが特徴ですね。

4番目は、「神様のような君へ」
ハッキングの特技を生かして、セントラルAIの命令権を得た主人公。そこで自分の好きな女の子を検索したものの、ヒットしないという悲しい現実を突き付けられることに。しかし、AIは彼の理想の少女ロボットを作り出して送り込むも、常識が付いていなかった・・・というもの。
大きな目的は、主人公の大好きな思いに対応できるようにロボットが行動し、取得することですが、それ以外にもヒロインは登場し、そのルートもあるようです。


次回もPC作品の紹介です。


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Posted by alexey_calvanov at 23:14Comments(0)

2020年03月04日

レコゲー2020 3月 決算期スペシャル④

レコゲー決算期スペシャル、今回からPC作品の紹介です。いつもなら18禁作品の紹介なのですけど、今回は全年齢(15推)の紹介があるので、そちらから。


その作品は、LOST:SMILE memories + promises」(★)
沖縄の離島を舞台に、亡き父の面影をたどってやって来た主人公と少女達との物語です。
ヒロインは5人と多め(6人と公式サイトでは表記されているが、どう数えても5人(苦笑))で、同じ年齢の子もいれば、いかにも年上の人も。離島を舞台に繰り広げられる青春群像劇だと思われますが、一緒に過ごすことで、主人公は何を得るのでしょうか。


次回もPC作品の紹介です。


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Posted by alexey_calvanov at 23:31Comments(0)

2020年03月03日

レコゲー2020 3月 決算期スペシャル③

レコゲー決算期スペシャル、今回はNintendo Switchの注目作の紹介です。


最初は、あつまれ どうぶつの森(★)
シリーズ最新作で、Nintendo Switchからは初めての作品になります。今作は、それまでの村ではなく、手つかずの無人島が舞台。2匹のどうぶつと共に一から開発を行っていき、移住パッケージ支払いで発生した借金を返済していきます。
島の開発は、島の素材を利用して行う、いわゆるDIY方式が採られており、作ったものがきっかけでできることが増え、噂を聞き付けたどうぶつ達がやって来て、さらに島が発展するという好循環を生み出すようになります。
この作品は、1人プレイが基本ですけれども、人数分のJoy-Conを持参すれば、最大4人まで一緒に島の開発(共同生活)を行うことができます。さらにオンラインであれば最大8人まで可能になります。そして、オンラインでは他の島にお邪魔することも可能です。さらにNintendo Switch Online専用のスマートフォンアプリをダウンロードすると、ゲーム連動サービスが利用でき、ニンテンドー3DSで発売した「とびだせ どうぶつの森」・「どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー」で作成したマイデザインをQRコード化したものを、スマートフォンアプリを起動させた状態でカメラ撮影してダウンロード可能になったり、チャット機能の際にキーボード入力できるようにもなります。他にもamiibo・amiiboカードが利用可能です。

続いては、ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX(★)
2005年に発売したニンテンドーDSの「ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊」(以下「青の救助隊」)とゲームボーイアドバンスの「ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊」(以下「赤の救助隊」)を一まとめにしてリメイクしたものです。
リメイクに際し、「青の救助隊」・「赤の救助隊」当時には進化が発見されていなかったポケモンをはじめ、メガシンカポケモンも登場します。またドット絵だったグラフィックも柔らかなイラストのものに変更されています。プレイもしやすくなり、オート移動や自動で技を出す機能、最大8匹でダンジョンを回ることもできます(ただし、ダンジョン入場時は3匹まで)。そして、万一ダンジョンで倒れてしまっても、救助隊に助けられれば、その場から再開もできるようになりました。

3番目は、英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ(★)
2017年にPS4で発売した同作品の移植版。
移植に際し、PS4版で配信されたダウンロードコンテンツが収録され、高速移動も可能になっています。
いきなり3作目なのは解せないですが、ここで売れれば1作目・2作目も遊べるのではないかと思います。

最後は、ジャストダンス2020(★)
欧米では人気の複数人で楽しめるモーション型のダンスアクションゲームで、欧米版の作品がそのまま移植(ローカライズ)されるのは初めてになります(これまでは日本独自でのナンバリング(Wii版で1・2、Wii U版で1本)やタイアップソフトとして発売されていた)
本作では40曲が収録され、家族で楽しめるキッズモード、最大6人までプレイできるCo-opモードが搭載されます。収録曲の中には、「アナと雪の女王2」の主題歌も収録されるので、キッズモードも相まって子供も十分に楽しめるのではないかなと。


次回はPC作品の紹介です。


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Posted by alexey_calvanov at 23:30Comments(0)