2020年05月26日

ラブプラス EVERY終了のお知らせ

2019年にサービスインしたスマートフォンアプリの「ラブプラス EVERY」。このアプリが8/5をもってサービス終了することが明らかになりました。昨年の10月末に開始したので、実質半年強で終了することになりました。


「ラブプラス EVERY」は、3人のヒロインから1人を選んでデートやコミュニケーションをとるもので、一部VR機能が搭載されていることから、よりリアリティを持たせたものとも言えます。プラトニックな仮想恋愛という点では、結構進んでいた作品という評価もできるのでしょうけれども、アプリゲーム特有の課金をしないと何もできないという課題にもぶち当たっていたようで、これが足かせになっていたとも言われています。グラフィックも悪かったという話も出ていたらしい。あまつさえ、今のコナミの悪い部分がもろに出ていたと酷評している人もいましたね。ただ結論として、やったことがないので、実際に評し難い(苦笑)。


そもそも、この作品は2017年冬にサービスインする予定だったにもかかわらず、クオリティアップという名目で開発が延びに延び、2018年8月と定めたサービスインもさらに延びてしまいました
2019年3月にβテスト(クローズドテスト)まで漕ぎ着け、2019年9月に開催された東京ゲームショウで2019年11月サービスインと発表され、少し早い10/31にサービスインとなりました。
ところが、早々に短期間のシステムメンテナンスに突入→再開を繰り返していました。遂には長期メンテナンスに入ってしまい、当初(11/2)は3日間と発表されたものの、ズルズルと延期を繰り返し、11/6には再開予定は未定というアナウンス、つまり無期限メンテナンスになってしまいました。結局この長期メンテナンスは12/11まで、期間として1ヶ月強のものになってしまったのです。

結果として、このメンテナスが、終わりの始まりに至った原因ではないかという識者の意見もあります。繰り返しますが、やってないので詳細はわかりません。ただ、これだけ長期メンテナンスに入られると、人によってはやる気を失ったり失望したりするわいな。いくら魅力的なキャラを持ってきたとしてもです。


ニンテンドーDSで始まった「ラブプラス」はスマッシュヒットした作品でした。携帯性の手軽さと没入感でウケたのだと思います。スマートフォンならニンテンドーDS以上に高精細なグラフィックとデータやシステムのアップデートでよりキャラを魅力的にできたでしょうに・・・。技術力が足りなかったのか、理想が高すぎたのか。いずれにしてもDS版以上のヒットのチャンスがあっただけに残念でなりません。


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Posted by alexey_calvanov at 23:04Comments(0)