今回はプレイの感想を。
まだ、全部を終わらせたわけではないので、全体的な話はどうこう言えないですけど、とりあえず。
まず、①でも触れてますが、オープニングがアホみたいにキレイ。
携帯ゲーム機でなんでそこまでやるのかと思わされる。もうここまで来ると意地なんでしょうね、スタッフ陣の。
ゲーム中のグラフィックはポリゴンメインで若干粗いかなと思うんですが、まぁこのくらいなら味があるなという感じで。イメージ的に一番近いのはPS2版のドラクエⅤといった具合でしょうか?
次にミニキャラすげーかわいい。レフィアかわいいよ、レフィア!
・・・他のキャラどうでもいいや(爆)。
・・・今、ものすごい殺気を感じたような(ニヤニヤ)。
全体にミニキャラはかわいいですね。見てて和めます。
あとはグリグリ動くことでしょうか。今のゲームでは極めて当たり前なんでしょうけど、携帯ゲーム機でここまでやれるのにはすごいなぁと感心させられる次第。踊り子が踊るシーンも然り、自分の持てる武器や防具だとブンブン手を振ってるレフィアとか・・・。
・・・また何か殺気を感じたような(ニヤニヤ)。
それ以外ではXボタンを押すことで始まる相談モード。これはNPCがいないとできないのですが、そこの中の会話のやり取りが見てて面白い。
特に「え~、カエルになるの?」と嫌がるレフィアタンが(ニヤニヤ)。
・・・何か白い目がこっちを睨んでいたような(ヒヤヒヤ)。
と、いい点はここまで。
これからは改善点を。
まず、カメラワーク何とかしろ(爆)。
せっかく拡大縮小ができるのに、回転できないのはなぜに?
奥行きができた分、わかりにくい部分も増えてますし。昔のドラクエⅦのように、状況によってはかなり言われてもおかしくないような・・・。
次は戦闘シーン。
何かもっさり気味なのは気のせい?あと、カットインが入る時とそうでない時があるんですけど、できればカットインは設定で入る入らない決めれればなぁ。
もっさり気味といえば、フィールドの移動もややもっさりなような。
これは仕様だから仕方がない?飛行船とか乗ると結構早いし。
とか何とか言ってますけど、やっぱりバランスがねぇ・・・。
何でこう敵の強さにムラがあるのかしら?特にフィールドとダンジョン(塔)の差が激しすぎ。中ボスも嫌になるくらい強い時もあるし・・・。
この辺のバランス調整は、やってくれてるんでしょうけど、もう少し気を遣ってもらっても。
他にも色々あるんでしょうけど、現状はここまで。
なお、今『第2章(進め!エンタープライズ号)』・『第3章(デッシュの秘密)』・『第4章(火のクリスタル)』の途中まで進めました(章立ては私自身のオリジナルです)。
さっきも書きましたけど、カエルになるシーンが多いのですが、そのカエルになるのを嫌がるレフィア<オレのレフィアタンに手を出すな(ぷす)!
・・・オ、オマエだったのか。殺気は(ぐふ)。