2025年04月10日

春の新アニメ2025 その8 片田舎のおっさん、剣聖になる

春の新アニメ2025、8回目は投稿小説サイトである「小説家になろう」が原作で、後にスクウェア・エニックスから刊行されているSQEXノベルで展開する「片田舎のおっさん、剣聖になる 〜ただの田舎の剣術師範だったのに、大成した弟子たちが俺を放ってくれない件〜」より「片田舎のおっさん、剣聖になる」です。
こちらはテレビ朝日系のアニメ枠であるIMAnimationの3作目今アニメに積極的なのは、テレビ東京やTOKYO MX(東京メトロポリタンテレビジョン)以外だと恐らくテレビ朝日系になるでしょうね(IMAnimation・NUMAnimation・IMAnimation Wの3枠に系列局のABCテレビ(朝日放送)と関連会社のBS朝日にアニメ枠がある)。しかし3作目は、なろう系の作品を持ってきたけど、大丈夫なのかしら?


あらすじはこう(以下PCではイタリック体で表記)。


主人公は、片田舎で剣術を教える道場を運営しているしがない剣術師範。剣士の夢を諦めて親父の道場を受け継ぎ、片田舎にあるには大規模なものとなっていた。


ある日、王国の騎士団長にまで出世した元教え子がやって来た10年ぶりにやって来た彼女は、彼に対し、騎士団付きの特別指南役として推薦して承認されたので、首都まで来てほしいと告げる。
最初は、道場から一時的に派遣されていくものだと思っていたら、ひょんなことから首都で定住することになってしまう。そして、騎士団では副団長から彼の実力を訝しがられ、一勝負持ち掛けられてしまうものの、彼は副団長を返り討ちにしてしまい、その実力を認めるまでに至ってしまう
しがないおっさんだと思っていた自分が、まさか首都では片田舎の剣聖とまで呼ばれているだなんて、知る由もなかった。



というふう。


初回は、主人公のスローライフ的な淡々とした生活に突如首都に来て指南役になってくれと元弟子がやって来て、半ば強引に首都で暮らすハメになるという流れで、最後は騎士団のお墨付きを得るような格好になってしまって困惑するあたりまで描かれているのですが、正直かなり淡々としていて、ヤマの無い作品だなぁと思って見ていました。流し見すると、あっという間に先に進んで、どうなってんだと思ってしまう(苦笑)。よくある「オレ何かやっちゃいました?」的な展開に近しいものがあり、その手の感覚が苦手だとついていけないかなぁと。
いい意味でも悪い意味でもなろう系のエッセンスが出ている作品でした。淡々としているので、なろう系だという認識は薄いんだけど、節々を見るとなろう系なんだなとわかるから、不思議(笑)。ここから面白いとなるかどうかは、主人公以外の登場人物の盛り上げ方次第なんだろうね。


放送局・放送時間の詳細は、「続きを読む」にて。


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Posted by alexey_calvanov at 23:11Comments(0)

2025年04月04日

春の新アニメ2025 その3 履いてください、鷹峰さん

春の新アニメ2025、3回目はスクウェア・エニックスの月刊マンガ雑誌である月刊ガンガンJOKERで連載中の「履いてください、鷹峰さん」です。
タイトルデザインを見る限り、今期のエロ枠をムンムンとさせていますなぁ(苦笑)。そして、もう一つ注目したいのは、放送局久しぶりに名古屋では、ぎふチャン&三重テレビのコンビでの放送になりました。過去KADOKAWAではあったんですけど、スクウェア・エニックスでは(たぶん)初めてですね。その点でも注視したいと思います。


あらすじはこう(以下PCではイタリック体で表記)。


主人公は、スクールカーストの中では特に目立つ位置にいない、存在感皆無な男子。一方で、実は小中高と同じだった生徒会長の鷹峰さんは、スクールカーストを超越する神のような存在だったが、主人公にとっては何の縁もないと思っていた。

しかしある時、偶然入った体育倉庫で彼女の着替えるシーンを目撃し、その際おっぱいを見てしまう。その後数学のテストが返って来た時、珍しく鷹峰さんが100点ではなかったはずなのに、彼女がおもむろにパンツを脱いだら、それが無かったことにされていたのだ。もちろん、主人公は全てを知っている。
真相を探るため、鷹峰さんのいる生徒会長室に行くと、彼女から思わぬ真実が語られる。そして、秘密を知ってしまった彼をゆすって下僕に仕立てようとするのだった。



というふう。


はい、今期のエロ枠です(ギャハ)。規制解除版じゃなくとも結構なエロ枠を漂わせていると言っておきましょう(ニヤニヤ)。
しかし、何で下着じゃないとダメなのか何で下着が溶けてしまうのか。そこいらのツッコミが無いのは何とも解せん(爆)。ただ、この下着を差し出す代わりに自分の都合の悪いことをなかったことにできるというのは、何ともはや。


cheat特に、テストで100点じゃないのをなかったことにして100点にしたシーン、真っ先にこのシーンを思い浮かんだ(ギャハ)。



ただ、一つ最後のシーンが、かなり胸糞悪い主人公が下僕になるのを拒否すると、主人公に襲われたと称して警察に通報させる一連の流れを無かったことにして、下僕にしようと強要するシーンですね。正直私なら、逮捕されるのなら、彼女の秘密を洗いざらい喋って、この先彼女の都合を押し通さないようにしてやるけどなぁ・・・。作品としては一話完結になるけどな(ギャハ)。

ともあれ、今後彼女の下僕になった主人公は、どうなってしまうのか。楽しみではあるけど、彼女の人の悪さを見ると、純粋に楽しめないんだよなぁ・・・。


放送局・放送時間の詳細は、「続きを読む」にて。


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Posted by alexey_calvanov at 23:23Comments(0)

2025年03月22日

果たしてパクって作られた作品なのか

HK TEN TREE LIMITEDが運営しているシミュレーションRPGの「鋼嵐 - メタルストーム」(PC・Android・iOS)。2024年10月から正式サービスが始まった人気作品のようです。
しかし、この作品には、ある問題が横たわっています。どうも発売中止になった「FRONT MISSION:BORDERSCAPE」というフロントミッションシリーズの作品を流用しているようなのです。
というのも、ZLONGAMEという開発会社が「FRONT MISSION:BORDERSCAPE」の開発に携わっていたのですけれども、2022年12月に突如閉鎖されることになりました。それと時を同じくして、この作品のティザーサイトがオープンし、そこで登場したメカやキャラが酷似していたことで、かねてからアセット(開発ベース)が流用されているのではないかと疑われているのです。その疑念が渦巻く中でも、2023年に中国でサービス開始。前述の通り、2024年10月には日本でもサービスが始まっています

本来なら、この手のアセットは、発売中止が決まったら、契約に基づき即刻廃棄されるか、クライアントに返却されるべき案件になるのですけど、ZLONGAMEは、いずれの条件であったのにもかかわらず反故にし、そのまま流用した(パクった)というわけです。
過去にもこの手のケースはあったようで、例として、NEXONの開発中止プロジェクトのアセットを流用して作られたとされる「Dark and Darker」やNEXONの子会社が開発に関わり、Yostarが運営している「ブルーアーカイブ」の元スタッフ達によって制作されていた、同作品に類似した「プロジェクトKV」などがあります。なお、「Dark and Darker」はNEXONと法廷闘争中、「プロジェクトKV」は詳細の経緯が明らかになっていないものの、最終的に開発そのものが中止になりました。


今回の一連の騒動に、スクウェア・エニックス側も重い腰を上げ、「鋼嵐 - メタルストーム」とHK TEN TREE LIMITEDを相手取り、「FRONT MISSION:BORDERSCAPE」のアセットの不正利用をし続けているとして、配信の差し止めと損害賠償を請求する訴訟を東京地方裁判所とシアトルの地方裁判所で起こしました。それによれば、Shanghai Zishun Information Technologyがスクウェア・エニックスと2019年に「フロントミッション」のライセンス契約を結び、「FRONT MISSION:BORDERSCAPE」を開発していたものの、開発中止に伴い、2022年10月に契約を終了したと主張しています。その際、知的財産権はスクウェア・エニックスが保持したままになっていたようです。


「鋼嵐 - メタルストーム」に関して、スクウェア・エニックスは、「FRONT MISSION:BORDERSCAPE」とは関係ないとコメントしています。訴訟前はノーコメントを貫いていましたから、訴訟に合わせて正式に無関係な作品であることを強調したいのではないかと思われます。


いずれにしても、パクっていたとすれば、かなり遺憾な事態だと思うし、楽しんでプレーしてきた人達への裏切りになってしまうでしょう。一連の経緯が事実であれば、人のふんどしで相撲を取っても、得るものは何もないということを相手側には思い知ってもらいたいものです。


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Posted by alexey_calvanov at 18:09Comments(0)

2025年01月18日

バイパーチャンス!→結果

tosakaトサカにくる!<またお前か。



ということで、「ドラゴンクエストウォーク」の「幻のツチノコバイパーを探せ!」というイベントが佳境になっているのですけど、フィールドで一定数歩くとスポットが出現します。コイツに触れると、15分間ツチノコバイパーというまものが出現するようになります。ただし、コイツがなかなか出現しない敵をワンパンできる状況じゃないと出てこないという条件でもあるんじゃないかと思えるほどに出てこない。いや、それができても出てこないんだから性質が悪い
それだけでも嫌らしいのに、いざ出現してくれても、素早さが異様に高いさすがにメタルスライム系のような確実に早いというものでもないけど、自身のステータスですばやさを上げておかないと先手が取れないのです。ゆえに敵の方が早いと、待っているのは敵のターンなんですけど、攻撃は全くと言っていいほど痛くない。むしろ敵のターンを取られて逃げられてしまうのが痛い複数匹出ても、ほぼ確実に1匹は逃げられてしまうんですわ・・・。もう運営の意地悪感が半端ないのよね(泣)。

で、コイツには最終的に称号がもらえるミッションが据えられているんですけど、その達成条件が150匹討伐(汗)。このスポットがなかなか出てこない・ツチノコバイパーもなかなか出てこない、かつ逃げられる条件下で達成するのは、本当にしんどいその過程でツチノコバイパーのこころをもらえるミッションもあるのですけど、それも20・50・100匹(だったと思う)とママキツい。そのくせ、もらえるこころが強いのかというと、さにあらずで、超の付くほど貧弱という有様(泣)。もうコレクターズアイテム化していますわ。ホントにトサカにくる(爆)!


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Posted by alexey_calvanov at 23:01Comments(0)

2025年01月17日

冬の新アニメ2025 その25 戦隊レッド 異世界で冒険者になる

冬の新アニメ2025、最後になるであろう25回目はスクウェア・エニックスから刊行されている月刊少年マンガ雑誌が原作の「戦隊レッド 異世界で冒険者になる」です。
原作は全く知らない中、キービジュアルを見る限り、かなり異色な作りになっているのかなと思わせる雰囲気を醸し出していますね。どんな作品になるのでしょうか。


あらすじはこう(以下PCではイタリック体で表記)。


主人公は絆で結ばれた5人の戦士の一人で、リーダーでもある。悪の結社を追い詰め、ボスとの戦いになったものの、結果は相討ちとなり、そのままこの世を去るのかと思っていた。
しかし、彼は変身器具を持ったまま異世界に転生することとなり、元の世界に戻る方法を探りつつ冒険するものの、彼の変身能力が仇になり、仲間になってくれる者などいなかったのである。

一方、ある魔法使いの少女は、屋敷で冒険者の腕試しをしていたものの、骨のある人間に出会えず、焦燥感を募らせていた。しかし、彼女が動かしていたテスト用の使い魔をいとも簡単に倒した彼との出会いが彼女の運命も大きく変えるのだった・・・。



というふう。


いやぁ、アツいねぇ(ニヤニヤ)。序盤からアニメで描かれた戦隊モノが展開され、主人公の熱血漢の源を見せてくれたようにも思いました。そのアツさを異世界まで持っていったら、そりゃ異常だわね(ニヤニヤ)。だからこそ、ワイらも思っていた戦隊モノで見せる「何かにつけ掛け声を出さないといけない」とか「謎のモーションをしてからじゃないと動けない」とかに対してのツッコミに激しくうなずいてしまうわけだよ(爆)。
そして、彼の無駄にアツい思いが、彼女に誤って伝わってますよ(ニヤニヤ)。『ホレた』の意味を間違えて解釈しているようですよ。まぁ、彼の見せる行動が、彼女を惚れさせたのだとしたら、その解釈はあながち間違っていないというふうにも言えようぞ(ギャハ)。


今後は、無駄にアツい主人公と自身のお家再興を掛けたヒロインとの二人三脚になっていくと思います。そこに仲間が加わるかなというふうでしょうね。あのアツさ、いつまで引っ張ってくれるかな(ニヤニヤ)。個人的には、ダークホースになりそうな作品ですね。


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Posted by alexey_calvanov at 23:21Comments(0)

2024年10月16日

秋の新アニメ2024 その14 合コンに行ったら女がいなかった話

秋の新アニメ2024、14回目は自身のX(旧Twitter)やpixivでの創作作品が原作で、後にスクウェア・エニックスのウェブマンガ配信サイトであるガンガンONLINEで連載中の「合コンに行ったら女がいなかった話」です。
合コンに行って女がいないということは、男だけなのか・・・と想像したくなりますけど、それだとどんな話になるんだと想像ができないんですよねぇ。いったい、『男しかいない』の意味は何なのか。そのあたりを想像しながら見ていこうと思います。


あらすじはこう(以下PCではイタリック体で表記)。


主人公は、特に目立つ点はない、ごく普通の大学生。


ある日、同じゼミ仲間の女子から合コンの誘いを受けたので、男友達と共に会場に向かうと、そこにいたのは、ものすごくイケメンな男子3人だった。キツネに摘ままれたような状況に陥った主人公とその仲間3人は、イケメン3人組に何者かを尋ねると・・・。



というふう。


で、会場にいたイケメン3人組は、実は男装をしている女子で、その中に主人公を合コンに誘ったゼミ仲間の女子がいるんですね。ただ、主人公にとっては、これが初めての合コンなので、こんな状況に陥ったら、絶対トラウマになるわい(苦笑)。下手な人間なら人間不信に陥りかねん(汗)。

ただ、この男装の令嬢3人は、かなり飄々としているというのか、手玉に取るのが上手いというのか、男に慣れているという感じで、主人公達3人を翻弄するんですよね。そこから、ヒロインをはじめとして、彼女達は接客業でもやってるんだろうな・・・なんて思ったら、男装バーでアルバイトしてるんだって。はい、ビンゴ(ギャハ)。


今後は、主人公に異様に距離感の近いヒロインがどう迫ってくるのか、逆に迫られた主人公がどう対応するのかが気になりますね。どうもヒロインは主人公のことを気にしているものの、男装でいる間は、積極的というよりも手玉に取ってからかっているとも取れる雰囲気なので、個人的にはそうじゃない方がいいなと思えてなりません。イチャラブレベルが一番いいんだよ(遠い目)。


放送局・放送時間の詳細は、「続きを読む」にて。


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Posted by alexey_calvanov at 23:26Comments(0)

2024年10月01日

【10年ぶりの】東京ゲームショウ2024に行ってきた 前編【幕張メッセ】

KYG03_20240929_093102937先日、東京ゲームショウ2024に行ってきました。いつぶりだろうと改めて調べてみたら、2014年以来10年ぶりだそうです。そんなに行ってなかったんだなと実感。
今回は都合で1日だけ。名古屋から夜行バスで新木場駅まで行き、そこから京葉線に乗って海浜幕張駅まで向かいました。

海浜幕張駅には、「ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ・・・」の特別ポスターが張られていたんですけど、人が多いので撮れなかったのが残念。公式サイトとかで紹介してくれないかなぁ・・・。

気になる行列ですが、多いのか少ないのかわからないくらいスムーズだったので、何とも言えません。ストレスフリーなのは、いいことなので、上手くやっているんだろうなと思います。コミケのようにやれという話が漏れていましたけど、どうなんでしょうねぇ?



KYG03_20240929_104953781今回いち早く向かったのは、スクウェア・エニックスブース。
今年はスライムだけでしたね。チョコボがリストラされただなんて、時代の流れを感じます・・・なのかな。



KYG03_20240929_103441294いち早く来た理由は、「ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ・・・」の試遊のため。数時間は軽く待たされるのではないかと思ったのですよ。最初来た時は、1時間待ちとなっていましたけど、実際は1時間掛からずに回ってきた感覚でしたね。期待値の高さが、時間の流れを早くさせてくれたのか。



KYG03_20240929_103505006今回は、あくまで「ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ・・・」の情報のみでしたけど、やはりロトシリーズということで、併せて「ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ」も掲載されたタペストリーが掲げられていました。



体験版の試遊は15分で、2種類の「ぼうけんのしょ」を選ぶことができました
1つ目は、冒頭から遊べるようになっており、主にキャラメイクや序盤の冒険が楽しめました。そして、2つ目は、ある程度レベルが上がったものになっていて、シャンパーニュの塔の攻略やいろいろ行ってみたい人向けのものになっていました。ちなみに、今回私は2つ目の「ぼうけんのしょ」を選んでいます。

実際遊んでみて、Steamだったのもあるんですけど、操作ボタンをよく間違えた(爆)。ファミコン時代からAが右にあるものだという感覚が染み込んでいるため、よく押し間違えたんですよ。ボタンのコンフィグができればいいのになぁと思うのは、おっさんの戯言なんでしょうか(ニヤニヤ)。
気になった点としては、ダッシュがやや早くなったくらいで、見た目以上に早くないなぁというふうに思いました。なので、やや移動にイラつきが出る人もいらっしゃるかも・・・。ただ、移動の快適さはあるので、それが移動の遅く感じる印象をある程度和らげてくれているかもしれません。
敵に関しては、オリジナル版より若干強くなっているかな、と。プレイヤー側の強さがインフレしてますから、モンスター側も同じようにならないとアカンわなというふうなんでしょうね。恐らく通常難易度での話だと思うので、いばらの道になるとかなり厳しくなるんだろうなぁ・・・。

なお、イシス城にいるにゃーんの件ですが、そう来たか・・・と思いましたね。確かプロモVでも紹介されていたと思うので、あれかとわかった方は、あれですよ(ニヤニヤ)。


KYG03_20240929_093315428試遊を終えて、今度は午後1時半のイベントまで待たないといけないのですけど、会場に飾ってあったロトの武器と防具を見ていこう青々とした中に感じる神聖なものを感じましたけど、どうもこのシリーズでは、違うふうにもなるようで・・・(後述)。
なお、近くではカンダタのグリーティングが行われていました。盗人なのにカンダタさん人気だったな(笑)。



KYG03_20240929_104123778近くにあったドラクエ関係のグッズなどを見ていこう。
この中で目を引いたのが、ファミコン版ドラクエⅢのドット絵ぬいぐるみ。勇者(男)・魔法使い(女)・戦士(女)・賢者(男)の4種類が登場するとのこと。



KYG03_20240929_104146244こちらは、PS5版とNintendo Switch版に収録される特典の数々。結構クオリティが高かった。




今回見てきたステージは、ライブ配信もされていたようで、ご覧になった方もいらっしゃるのではないのでしょうか。
今回試遊で行われたのは、キャラメイク部分と「さとりのしょ」が取れるガルナの塔の部分。
まずキャラメイクに関しては、ほぼ既存情報ばかりなので、目新しさはないものの、実際プレイする姿を見て、これは(いい意味で)時間を食いそうだとニヤニヤしそうだった(苦笑)。まもの使いが強いとのことなので、キャラメイクに迷ったら、まもの使いを入れておくのがいいのかもしれない勇者・戦士・僧侶・魔法使いが鉄板なのは、相変わらずのようですけど。

ガルナの塔に関しては、新要素が多かったですね。
一部構造が変わっていること・敵の耐性が強化されていたこと。そして何より、露骨にわかりやすく落ちろよと言わんばかりの目印まで追加されていた(ギャハ)。ダチョウ倶楽部もビックリだ!

今回一番驚いたのは、「さとりのしょ」は3冊用意されている点。これで勇者以外を遊び人を入れずに賢者3人で固めることが可能になりました。恐らく今回紹介したガルナの塔とリメイク版で追加されたリムルダールの街は確定だと思うので、最後の1冊は、新要素のモンスターバトルロードの景品じゃないかなと思われます。あとエクストラがあるとすれば、モンスターがまれに落とすパターンがあるのかという点そこは今回時間が無かったのか明言されなかったですね・・・。
また、仲間(モンスターバトルロードに参加)になるモンスターは、まもの使いがいると勧誘率が上がるとのこと。それが無くともアイテムで上げることができるそうなので、もしかすると「まもののエサ」などのようなアイテムが登場するのでしょうね。

最後に、今回特典の中に、ロトの盾とロトの剣がもらえるんですけど、コイツが赤いんですよ。どうも、この赤い2種類(なぜ青じゃなく赤なのか)が、今回のシリーズの重要なカギになるらしい。


KYG03_20240929_124833701とりあえず、スクウェア・エニックス関係の絡みは以上です。
最後は、Google Playのロゴに乗っかったセフィロス(だと思う)を撮ったけど、暗くてわからんわい(ギャハ)。



次回は、それ以外の話をしていきます。


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Posted by alexey_calvanov at 23:56Comments(0)

2024年09月16日

軌跡のつるぎは、スポット不足の救世主?

「ドラゴンクエストウォーク」5周年に合わせて実装された新機能の一つとして、「ゆうべはおたのしみでしたね」の他に「軌跡のつるぎ」というものがあります。
こちらは、地図上に自分にとって思い出の場所にランドマークを立てることのできる機能で、「つるぎの見た目」・「きざむ言葉」・「ぼうけんの思い出」を残すことができ、周囲の人に見せることも可能になっています。この手のランドマーク機能って結構他のゲームでもあるんですね。私がやっている「テクテクライフ」でも同じような機能があります。詳細な説明や他の人に見せて「いいね!」をもらうあたりはほぼ同じだったかと思います。

ただ、「ドラゴンクエストウォーク」におけるランドマーク機能になる「軌跡のつるぎ」には、他にも様々な機能が隠されています
例えば、他のユーザーの残した「軌跡のつるぎ」に「いいね!」を送ると、しるべスライムというスライムが登場して、何かしらのアイテムをくれるというメリットがあります。
そして、もう一つ見逃せないメリットとしては、自分自身ないしは置いた人の「軌跡のつるぎ」を目的地候補に据えることができる点です。これの何がすごいのかというと、特にランドマーク不足で困っている地方の人達にとって救いの種になる点でしょう。
これまで地域間格差を訴えられることの多かったこの作品、ランドマークの少ない地方では、クエストや「宝の地図」をこなすのにも苦労しているという話も聞きます。そこでユーザーの立てた「軌跡のつるぎ」が生きてくるわけです。地方でのユーザー数は、少ないかもしれないけれども、全く無いと嘆く事態は少なくなるのではと思っています。
もちろん、都会の人間にもメリットはあり、プレイヤーのいる150m以内は出現しないという条件はあるものの、短いスパンに立ってくれるので、クエストや「宝の地図」を早くこなしたい人にはメリットかもしれません。


なお、一度選択した「軌跡のつるぎ」のランドマーク、他のところにしようと、いいえを選んでしまうと消えてしまい、その日のうちは再び出てこないようです。その点だけは十分注意して下さい。


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Posted by alexey_calvanov at 23:30Comments(0)

2024年09月15日

【かなりクセのある】ゆうべはおたのしみでしたね【スリープモード?】

9/12に「ドラゴンクエストウォーク」に新たに実装された「ゆうべはおたのしみでしたね」というモード。こちらは、睡眠時の判定を行うもので、アラーム設定・睡眠の深さの記録・いびきや寝言などを録音できるようになっています。
そして、いかにもゲームらしい点としては、睡眠時間によって、眠っているスライム(勇者スライム)の冒険譚(「夢冒険」)を見ることができるようになっています。スライムの冒険が一定距離進むことで、様々なものがもらえるようになってもいるのです。
この「夢冒険」は、最大51ターンまでとなっているようです。睡眠時間8時間がマックスになっているのと前日の歩数に伴うボーナスが最大3ターン分まで加算できるというのが詳細になっています。ちなみに、睡眠10分につき1ターンと加算されるようです。


とにかく寝ればいい・・・というわけでもなく、いかに効率よく寝るかというふうになるわけですよ。となると、実際に寝る時間の前からセットしておくのが、最大8時間分を稼ぐ一番いい方法・・・だと思いたいのですが、ここで大きな注意点をいくつか。

最初に、このモードは、スリープモードのようでそうではないということ。画面暗転時に「おやすみ測定中」という文字が出て、しばらく放っておくと完全に画面オフになるのですけど、それは実際のところスリープモードに突入しているのではなく、アプリが稼働している状態で画面が暗くなっただけなのです。そのため、充電をしている状態で放っておかないと、状況によっては電源が落ちた状態になってしまい、しばらく使い物にならなくなってしまうのです。ということで、普段仕事で携帯電話を持ち込めないから、その時間を利用して・・・と考えている人達には、是非ともモバイルバッテリーの装着を忘れずに挑んでほしいと思います。もしくはフル充電をきちんとやっておくかでしょうね。ただ、万一のことを考えれば、まだ前者が安心できるのではないかと思われます。会社内で急速充電器が使えるのなら、全くもって問題無いですけど・・・。

もう一つは、あくまでアプリが稼働中であるという点。機種によっては、他のアプリを稼働しても、今稼働しているアプリが強制的に止まるということはない(マルチタスク機能)のもありますけれども、これまた機種によっては、カメラなどの他の機能を使うことで、現在稼働させているアプリが強制的に止まるという事態が起こります。そうなると、計測がリセットされ、それまでの時間まで観測されていたらいい方で、中には全てリセットされて計測されていないというケースもあります。そうなったら非常にもったいないですよね。そのため、「ゆうべはおたのしみでしたね」を稼働させる時は、なるべくやるべき物事は全て終えてからにしましょう。特にメールが曲者で、夜中や早朝に飛んできてリセットなんてこともあるようです。なお、私の現在使っている機種は、複数アプリの使用には、かなり厳しい・・・。やっぱりマルチタスク機能がある機種は強いのかね・・・。


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Posted by alexey_calvanov at 20:42Comments(0)

2024年06月19日

【ドラクエⅢ】やべぇ、すげぇ【HD-2D】

長いこと明らかにされていなかった「ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ・・・」の公式情報が、6/18に久しぶりに公開されました。今回その場所に選ばれたのが、Nintendo Direct。その中で2分強の時間ではあったのですけど、最新情報を垣間見ることができました。


「オクトパストラベラー」で培われたHD-2Dのグラフィック、既にいくつかのシーンで見てはいるものの、相変わらず息をのむグラフィックで、見ているだけでもドラクエの世界に引き込まれてしまいますよ。しかも、ラーミア誕生の演出で見せるあたりがニクい。こんなの見ていてヤバい以外の何物じゃない(ニヤニヤ)。

今回新たな戦闘シーンが公開されました。何とカンダタさんがご登場(笑)。ボストロールも出しちゃって、大盤振る舞いじゃないのよ(ニヤニヤ)。
これ以外にも、恐らくあそこだろうなと、やり込んだゲーマーの方々なら想像できるシーンもいくつか出てきましたけど、その中にスーパーファミコン版のリメイクで登場した性格診断のワンシーンが出てきたので、今回は性格診断が織り込まれるんだなと確信できますね。

そして、発売日が発表されました。11/14(Steamのみ11/15)だそうです。対象ハードは、以前に紹介された通り、Nintendo Switch・PS5・XBOX SERIES X/S・Steamとなります。グッズ付パッケージ版の中に、キャラクター&モンスターアクリルブロックが付いてくるのですけど、見慣れない職業のキャラがいますねぇ・・・。ネット上では、まものつかいではないかと言われていますけど、はてさて。


とりあえず、ベースになるのはリメイク版であることは間違いありませんが、どのリメイク版をベースにするかで評価はがらりと変わるでしょう。「ドラクエⅢ」は最新ハードでありながら、ガラケー版のリメイクを移植したために、かなり不評を買っています。今回のHD-2D版のドラクエⅢは、できることならゲームボーイ版(スーパーファミコン版からさらに追加要素を加えたもの)でお願いしたいところです。


そして、さらに驚かされたのは、「ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ」の発売が決定したこと。
堀井雄二さんは、出来たらいいなぁレベルで話していたのに、発売決定レベルにまで漕ぎ着けちゃったのね(苦笑)。こちらは、2025年発売というところまでしか決まっていませんどんな仕様になるのかもまだ決まっていないのかもしれませんが、発売時期を考えると、かなり開発は進んでいるんだろうなと思わせますね。個人的には、Ⅱのその後を少しわかるようにしてほしいですね。できれば、「ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート」に繋がるような設定にしてもらえれば・・・。


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Posted by alexey_calvanov at 23:52Comments(0)

2024年03月25日

スライムのグミがあらわれた!

ドラゴンクエストシリーズでお馴染みのキャラといえば、スライムですね。あの愛嬌あるフォルムは、先日亡くなられた鳥山明さんの最高傑作と言ってもいいかもしれません。

そんなスライムがグミになって登場しました。
スクウェア・エニックスが、「ドラゴンクエスト スライムのグミ」を発売することになりました。スライムの味は、その色らしいというのかソーダ味に仕上がっています。しかし、入っているのはスライムだけじゃないんです。この中にはメタルスライムが入っているケースもあり、やはりメタルスライムらしい(?)コーラ味に仕上がっています。ちなみに、スライムの食感は、ぷにぷにでソフトなものになっており、メタルスライムのそれは、ハードなものになっているのだそうです。


「ドラゴンクエスト スライムのグミ」は、関東圏の一部量販店・コンビニエンスストア・ドラッグストアなどで発売しています。地域限定商品なのが残念ですけれども、関東圏以外の人には、スクウェア・エニックスのインターネットショッピングであるスクウェア・エニックスe-STOREで10袋入りBOXで予約販売で購入可能です。価格は、1袋は238円(税込)、10袋入りBOXは2376円(税込)になります。


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Posted by alexey_calvanov at 23:18Comments(0)

2024年03月23日

この時期にやるようなイベントじゃない

3/21から「ドラゴンクエストウォーク」で魔城攻略というイベントが開催されています。
こちらは、イベントスポットを探して、ただひたすらに出てくる敵を倒すというシンプルなもので、過去にあったメタル系やゴールドマンのイベントと似たようなものになっています。

しかし、これらと決定的に違うのは、出てくる敵の数が半端ないこと。
メタル系の場合は、出てくる敵の数が少なく、よく逃げるので、案外テンポはいいんですね。ゴールドマンの場合は、それなりに多く出てくるものの、倒せる数がメタル系と同じくらいなので、テンポは悪いが時間のウェイトは少ないものになっています。
じゃあ、今回の場合はというと、出てくる敵の数は2~3体で、それを延々と繰り返すような感覚に陥ります恐らく30体以上倒さないと、一時的に退けることができないんじゃないかと思います。ちなみに、第1弾の今回は650体倒すまで終わらないので、結構時間が掛かるばかりでなく、今回イベントスポットがなかなか出てこないかなり歩かないと出てこないのではないかと思われます。
あまつさえ、3月とはいえ寒い時期に、この仕打ち特に今年は異常に寒いので、このイベントは寒さとの戦いになる、骨の折れるものになりそうです。特に東北・北海道で、この手のイベントをやらせるのかと。つくづく運営のバカさ加減・人でなし加減には呆れるばかりプレイヤーのことを考えたイベント作りができないのかと。という意見をGoogle Playに書いても、無しのつぶてなんだよな・・・(泣)。


寒い中のイベントになると思われるので、防寒対策とムリだけはしないで下さいね。バカな運営にお付き合いなんかしたら、身体を壊すだけですから(ギャハ)。


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Posted by alexey_calvanov at 21:30Comments(0)

2024年01月15日

冬の新アニメ2024 その24 休日のわるものさん

冬の新アニメ2024、最後になるであろう24回目は元々X(旧Twitter)やpixivで連載され、後にスクウェア・エニックスから配信されているウェブコミックサイトであるガンガンpixivで連載中の「休日のわるものさん」です。
見た感じは、結構地味な作品になりそうだなと思っております。悪者が主役とはいえ、ほのぼのとした作風なんだなということは、キービジュアルで確認できますが・・・。


あらすじはこう(以下PCではイタリック体で表記)。


主人公は、地球制服を目論む悪の組織の一人で、将軍と称される男
しかし、彼にも休日はあるそんな時は、完全に仕事のことを忘れて、のんびり過ごすことを是としていた。中でも彼が一番楽しみにしているのが、動物園にいるパンダを見に行くことだった。しかし、その時地球防衛組織のメンバーの一人に出会ってしまい・・・

というふう。


内容自身は、非常にのんびりとした作品なので、ゆったりとしていていいものの、正直ヤマ(刺激的)になる部分は少なく、人によっては眠たくなる作品なんじゃないかと懸念してしまうほど。ただ、地球防衛組織のメンツ(レッド)との妙な友情関係(敵なのに敵のような関係じゃない)やパンダに対しての異様な接し方(カレーの辛さを間違えただけで地球滅亡に至りそうになった中、パンダのニュースでで癒されるほどのパンダフリーク)という、わるものさんの特徴となる部分は、ちゃんと見ていれば、きちんと発信されているので、これは作品の雰囲気に合うか合わないかで分かれそうだなぁ・・・。


個人的には、もう少しヤマを付けてほしいと思いました。ホント、面白い要素を際立たせるだけでも違ってくるとも思ったので、惜しい作品です。


放送局・放送時間の詳細は、「続きを読む」にて。


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Posted by alexey_calvanov at 23:59Comments(0)

2024年01月07日

冬の新アニメ2024 その8 結婚指輪物語

冬の新アニメ2024、8回目はスクウェア・エニックスから刊行されている月刊マンガ雑誌の月刊ビッグガンガンで連載している「結婚指輪物語」です。
タイトルは「結婚指輪物語」ですけど、「ロード・オブ・ザ・リング」で有名になった「指輪物語」とは全く関係ないとのこと。ただ、異世界ファンタジーという部分では同じなのかなと思ったり。


あらすじはこう(以下PCではイタリック体で表記)。


主人公は、ごく普通の高校生だが、子供の頃異世界からやって来た女の子とお付きの男性と出会っており、以降女の子とは幼馴染みのように接してきた

そんな出会いもあってか、彼女のことを密かに想うようになっていたのだが、ある日彼女は遠くに越さなければならないことを告げ、去ろうとする諦めきれない主人公は、彼女の後を追うと、異世界転生のゲートをくぐることになり、そこで指輪王としてかつ彼女の夫として仕立て上げられるのだが・・・。



というふう。


初回は、ボーイミーツガールのド定番というべきなのか、幼馴染と半同棲のような生活を送るというふうになっていて、彼女に告白するかしないかというふうで話が進んでいく感じでしたね。クラスメイトの日常は突然無くなるぞという趣旨の発言が、まるでフラグのような感じになっていて実質Bパートからは異世界の話になっておりました。
前半の部分で2人の関係性を上手く凝縮できていたために、後半部分の異世界パート(彼女の付けていた指輪に関する説明など)に集中できたかなと思っております。話の展開はありきたりな部分はあるものの、わかりやすく入り込みやすいので、今後の展開次第で面白くなりそうではあります。

なお、この作品はハーレム展開になるのと、エロアニメ要素が見受けられるらしい(苦笑)。昨年エロ枠が無かったことに関する反動なんですかねぇ(爆)。


放送局・放送時間の詳細は、「続きを読む」にて。


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Posted by alexey_calvanov at 23:12Comments(0)

2023年07月28日

はいはい、犯人はヤス○○

Android・iOSで配信中の「ドラゴンクエストウォーク」で、あぶない水着イベント開催中の最中、パトカーのサイレン鳴らしながらぶっ込んできやがった(爆)!
それは、「ポートピア連続殺人事件」とのコラボ1983年にPCで発売され、1985年にMSXとファミコンに移植されています。後にケータイアプリにも移植され、今年AI技術を盛り込んだ新しい「ポートピア連続殺人事件」が配信され大失敗(ギャハ)。
そんな大失敗を巻き返そうと、カンダタさんがヤス(真野康彦)になりきって、コラボイベントに挑んでるわけですよ。

で、どんなイベントなのかというと、まずカンダ・・・もといヤスダタさんが事件の概要を説明してくれます。そのクエストをクリアすると、京都と神戸に「ポートピア連続殺人事件」のスポットが現れるので、そこに実際に行ってクエスト(ご当地クエスト)を解いていきましょう捜索場所が増えていき、最終的には淡路島まで行くことができます。そして、クエストを全て解くと、真犯人にたどり着くことができるそうな。その過程で、家具・そうび・おみやげ・称号・ARフレームなどがもらえるそうです。

夏休みの学生さんや関西圏に住んでいる人には俄然有利なんでしょうねぇ。ただ、期間中(8/6まで)は「青春18きっぷ」が使えるので、全く行けないことはない(ニヤニヤ)。
・・・もう犯人が誰なのかわかってる(ニヤニヤ)けど、捜査は足で稼ぐものと言いますから、いいんじゃないですかね。時間ができれば行ってみたいですわ。淡路島は難しいかもしれんが(苦笑)。


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Posted by alexey_calvanov at 23:19Comments(0)

2023年07月08日

夏の新アニメ2023 その10 好きな子がめがねを忘れた

夏の新アニメ2023、10回目はスクウェア・エニックスの月刊マンガ雑誌である月刊ガンガンJOKERで連載している「好きな子がめがねを忘れた」です。
キービジュアルを見る限り、思春期のラブコメのような感じなのかなと思いますけど、なぜか製作会社が目立ってしまった格好に。あるアニメが衣装デザインの模倣疑惑で制作中止になり、その後製作元が修正依頼後の分も含めた製作費を支払ってくれないということで訴訟を起こしたんですわ。それがこの会社。悪いことをしたわけでなく、被害者の立ち位置なのにね・・・。


あらすじはこう(以下PCではイタリック体で表記)。


主人公は、ちょっと奥手の中学生。普段は眼鏡を掛けている隣の席の女の子が気になって仕方ない。

ある日、彼女が眼鏡を掛けずに学校に来た。何でも眼鏡を忘れたらしい。彼は眼鏡を忘れた彼女のために、奮闘するのだが・・・。



というふう。


この作品は、絵がヌルヌル動くのとそのアングルに注目が集まっていたようですけど、何か身体の一つ一つのパースがおかしいんじゃないのかと思える描き方だったような・・・。トレンドに入ったのは動きじゃなくて作画の方だと私は思いたい。
それ以外は、思春期のモヤモヤした部分を恋愛模様に置き換えたものになっているんですけど、傍から見たらコメディですよ(ニヤニヤ)。すごく見ていてわちゃわちゃしているなと思いました。ただ、初回でタイトルを回収してしまったのが気掛かり次回以降は、デートのような話になるんですけど、タイトル回収で出オチにならないことを祈りたい。初回は作画以外はデキがいい。


放送局・放送時間の詳細は、「続きを読む」にて。


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Posted by alexey_calvanov at 19:33Comments(0)

2023年07月04日

夏の新アニメ2023 その1 ホリミヤ -piece-

夏の新アニメが始まりました。今期もたくさんあるので、少しずつ紹介していきます。


最初の作品は、ウェブサイト「読解アヘン」で連載され、後にスクウェア・エニックスから刊行されているマンガレーベルのガンガンコミックスで連載された「堀さんと宮村くん」が原作の「ホリミヤ」の続編になる「ホリミヤ -piece-」です。
続編としていますが、正確には2021年に放送したテレビアニメで描き切れなかったエピソードを収録したアペンド版というふうになるのでしょうね。
ということで、あらすじは続きモノなので無し。先述の通り、2021年に放送したテレビアニメで描き切れなかったエピソードを紹介していきます。

今までにない形の放送なので、正直最初に見た時は、「?」となってしまいましたね。すわ何事ぞ・・・と思ったのが最初ですけど、もう一度見てみると、作品の概要がよくわかって、ああいつもの作品だというふうに理解できます。となると、やはり以前の放送を見ていない人にはわかりにくいものになっていますね。


この作品は、見ている人前提で作られているのが少々残念。ただ、見ている人も初回は面食らうかもしれないので、やはり何かしらのイントロダクション的な部分を設けてもよかったのかもしれないですね。ちょっともったいない作りになっていました。


放送局・放送時間の詳細は、「続きを読む」にて。


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Posted by alexey_calvanov at 23:20Comments(0)

2023年06月15日

ドラゴンクエストチャンピオンズ

6/13から、AndroidとiOSで「ドラゴンクエストチャンピオンズ」が配信開始されました。今回の開発はコーエーテクモゲームスということで、アクション要素が多い作品なのに、案外動きがいいのは、このせいかと。
今作は、大勢の冒険者とモンスターが入り乱れる勇者武闘大会を制し、勇者になることが目的になります。どうも主人公の父親がそれを目指しているようで・・・。

この作品では、3人1組という「ドラゴンクエストⅤ」(スーパーファミコン版)以来のプレースタイルになっており、ソロ(オフライン)プレイも見越したものになっております。普段はソロプレイでストーリーやクエストをこなし、大会ではソロないしはオンライン上での乱戦を制するという流れになるようですね。
先程も触れましたが、コーエーテクモゲームスが開発に関わっているので、アクションに関しては遅延があまり無く、動きもほぼ滑らかです。機種によって影響が違うのでしょうけど、新しい(数年前までの)機種なら問題無く稼働すると思われます。

ただ、アクションはいいのに、敵の不意打ちを狙う時に距離感が掴みにくいのとカメラワークがいまだに慣れないカメラワークは別個で動かせるようなんですけど、常にカメラマークを表示して、グリグリと動かせるようにしてくれればなぁ・・・と。PSのデュアルショックとかで操作できれば、この手の作品はやりやすいだろうねぇ。

難易度に関しては、それほど高くないので、案外サクサク進むと思います。デイリークエストで経験値をたくさんもらえるメタルスライム討伐を行えば、早い段階でレベル15ほどは行けるのではないのでしょうか。


面白いので、この作品を楽しもうかと思います。しばらくは緊急メンテナンスとかでバタバタしそうですけど、落ち着けば、オンラインも盛況になるので、大会の難易度が上がるかも・・・

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Posted by alexey_calvanov at 23:56Comments(0)

2023年04月25日

やっぱり犯人はヤスだった!?

以前紹介した「SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE」4/24に配信開始されたものの、評価は芳しくないようです。
様々な理由があるのですけど、まずはAIの未成熟が挙げられます。
捜査を切り上げようとしても、まだ容疑者のことを聞いたり、何かを調べようとしても、誰かのプロフィールを紹介するなど、ともすればトンチキな行動をしでかす様でした。ちょっとした単語でも何を言ってるのかわからないコメントを出すなどもAIが未成熟だからなのだとも言えるでしょう。お笑い芸人のコントかとか言われる有様でもあるようですが(ニヤニヤ)。
そして、本来搭載されるはずだったであろう自然言語生成が未実装になったことで、ヤスの返答にバリエーションが無くなっていき、最終的には何を言ってるのかわからないコメントをするだけのホントにロボットのような感じになっていたようです。
それ以外にも、ヤスに通じるコマンドが非常にわかりにくいというのもあります。テキスト入力になったことで、幅が広がったはずなのに、逆にコマンド総当たり以上の苦労を味わうことになったのです。ちなみに、PAUSEキーを押せば、入力に近い、使用できるコマンドが表示されるとのことですけど、これをフル活用してもヤスが言うことを聞いてくれるのかは未知数です。やはりここは、AIの非倫理的な発言の可能性を考慮して外された自然言語生成が搭載され、ブラッシュアップされることが、このゲームのプレイに大きく影響するでしょう。上手くいくものだと思っていたので、今回の不評という評価には、非常に残念でなりません。


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Posted by alexey_calvanov at 23:48Comments(0)

2023年04月21日

【犯人は】ポートピアが先祖返りしてSteamに襲来【ヤス?】

1983年にPC(PC-6001など)で発売され、後にファミコンに移植され大ヒットを飛ばした「ポートピア連続殺人事件」21世紀に入ってからフィーチャーフォンのアプリゲームとして移植はされたものの、スマホでプレイすることは未だ叶わない状況です。
ところが、最近になって「ポートピア連続殺人事件」の英題にあたる「THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE」が商標出願されていたことが明らかになり、近々何かあるのだろうとは言われていました。すると、4/24に「SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE」としてSteamで配信されることが発表されました。しかも無料とのこと。何とも太っ腹。


この作品は、AI技術の一つである「自然言語処理(NLP)」を構成する「自然言語理解(NLU)」について体験できるものになっています。


ここで、PC版の「ポートピア連続殺人事件」とファミコン版とケータイ版の「ポートピア連続殺人事件」の違いについて話したいと思います。

PC版に関しては、キーボードを利用したコマンド入力式になっており、自由に文章を打ち込んで、相手から聞き込みをしたり、証拠品を押収したり、別の場所に移動したりなどができるようになっていました。ただ、当時の理解力が稚拙だったため、答えがわかっていても、適切な文章を打たないと先に進めないというもどかしさを抱えていました。ちなみに、この手の方法は、元々は「ミステリーハウス」などアメリカで生まれたアドベンチャーゲームがベースになっており、英語で展開される、ないしは日本語テキストでもコマンドが英語でないと受け付けない作品の場合、英語力がかなり試されたものになったと言われています。

対してファミコン版やケータイ版の場合、キーボードが備え付けられていない・容量の関係上などの理由により、コマンドで決めるものとなっておりました(PC版も、オリジナルから移植された作品では、よく打つ言葉はファンクションキーに割り振られる仕様に改良されている)テキストを入力する煩わしさや答えを打ち込めないもどかしさは消えるものの、いわゆるコマンド総当たりという弊害も生み出していました。下手な鉄砲も数撃ちゃ当たるの原理が生まれてしまったんですね・・・。


今回のSteam版は、先述のAI技術を生かすことで、PCの性能が向上したこともあって、より自然な展開が生み出せるようになり、表現上の揺らぎがあっても、正解にたどり着けるようになりました。自分の思ったことを思ったように表現することで、先に進めるようになるのは、結構斬新ですよ。これは音声による認識でも可能(ただしキーボードは必須)とのことなので、キーボードを打つのが苦手な人も楽しめるようになりました。


過去に四苦八苦してプレイした人も、リニューアルされた「ポートピア連続殺人事件」をプレイするいい機会になるかもしれませんね。果たして、この作品の犯人は<ヤスで決まり!


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Posted by alexey_calvanov at 22:54Comments(0)