2021年06月03日

【ドラクエⅡ】いやーさがしましたよ【イベント】

先週から「ドラゴンクエストウォーク」で「ドラゴンクエストⅡ」イベントが行われています。
大神官ハーゴンのまやかしによって冒険当初まで戻されてしまうという衝撃的なシーンから始まったのですけど、それ以降はドラクエⅡにほぼ準拠。違っているのは、要所要所のイベントでアトラス・バズズ・ベリアルが登場するようになっています(討伐後は強敵モンスターとして登場)
今回はローレシアの王子・サマルトリアの王子・ムーンブルクの王女と共に冒険するのですが、以前にもあった絆を深めるシステムで進められます最高レベルは30で、仲間3人の条件が一定数に達すると強敵に対する効果が上がる仕組みもあります。
そんな3人の仲間の出現率は、ボチボチなのかな。出る時はものすごく出てくれます(笑)。出てくれた時に敵を倒すと絆ポイントが貯まるのですけど、一般の敵が4、強敵が10、グレムリンを倒した時は50となっています。またフィールドにあるキャラスポットに触れると20もらえるようにもなっています。
以上のことから、グレムリンを見掛けたら即刻倒せ(爆)。あとはキャラスポットもできる限り触れておきたいですね。序盤はキャラスポットを触れているだけでもレベルがガンガン上がっていきますから。

その他、「この道、わが旅」というウォーキングイベントも設けられ、一定歩数に達するとストーリーが読めるだけでなく、様々なアイテムがもらえるようにもなります。また「くじびきけん」がツボや戦闘で得られるので、100枚貯まったら10回くじを引いてみましょう。様々な景品が用意されていますよ。余った「くじびきけん」はドラゴンクエストⅠイベント関係のコインとドラゴンクエスト35周年コインに引き換えも可能です。イベント期間中に集められなかった人にとっては最後のチャンスになると思うので、一生懸命集めておきましょう。


このドラゴンクエストⅡには思い入れのある人が多いんじゃないかなと思ってます。かくいう私も苦労しながらプレイして何とかクリアした記憶を持っています。ファミコン版から知っている人でもリメイクからの人も楽しめるし特典も盛りだくさんなので、長丁場もありますから、じっくり楽しんでいきましょう。


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Posted by alexey_calvanov at 23:53Comments(0)

2021年05月13日

【ドラクエⅠ】ゆうべはおたのしみでしたね【復刻イベント】

今日(5/13)から「ドラゴンクエストウォーク」で「ドラゴンクエスト」の復刻イベントが行われることになりました。以前「ドラゴンクエスト」はサービス開始直後に行われていたのですが、今回復刻に併せて新要素の追加を施しています

ストーリー面では、超級が用意され、第3章では上級・超級には、りゅうおうの正体が明らかになるストーリーが追加されます。さらに新ストーリーである第4章が追加され、第1章終盤に助けたローラ姫が、主人公と一緒に冒険に付いてきてくれます
「ドラゴンクエスト」をプレーした方ならご存じだと思いますけど、主人公がローラ姫をお姫様抱っこして連れて行くのです。この状態で、メガモンスターに挑むといいことがあるらしいです。そして、自宅に泊まると・・・(ニヤニヤ)。<だから、あの表題なんだな(ニヤニヤ)。


ともあれ、現在進行中なイベントなわけですけど、スポットで強敵のスターキメラと「ドラゴンクエスト」の出場モンスターがスポットで登場しております。前者は初出場、後者は以前のイベントで倒し漏らしたり、強くて歯が立たなかったという人には朗報でもあります。
ただ正体を現した竜王が、滅法強い「ロトのしるし」があれば耐久性を上げることができる(1日1回のみ)ものの、それでも強過ぎ仲間がいないとジェムの浪費に繋がってしまうのは何とかしてほしいなぁ・・・。12人で戦えるメガモンスターの時でも心配だわい。

なお、引き換えアイテムも復活しているものがあるので、買いそびれた人には最後のチャンスになると思います。もちろん新しいアイテムも用意されているので、一生懸命コインを集めていきましょう


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Posted by alexey_calvanov at 23:29Comments(0)

2021年03月23日

モンスターにも心があるのです

「ドラゴンクエストウォーク」での小ネタ。今回プレイヤーは、からくり兵とドラゴメタルのいるモンスターに遭遇したのですが、まだプレイヤーに気付いていなかったようで・・・。


SHV47_20210323-155258キラートーチ「アイツ(からくり兵)、いきり立つと何するかわかんないだよな」
ドラゴメタル「オレなんてHP少ないんだから、やられたらひとたまりもないぜ」
グリゴンダンス「早くコイツほっといて、ずらかろうぜ」
からくり兵「・・・ガーガーピーピー(オボエテロ)」




何と、プレイヤーの襲来に心配するどころか、仲間割れに近い身内の心配をしていますが、哀れ彼らはやられてしまうのでした・・・(苦笑)。

なお、ドラゴメタルはHPが少ないと嘆いていますけど、どっこいアイツのHPは15ほどあり、メタルスライムの約4倍、はぐれメタルのほぼ倍あり、パワータイプ(メタル系装備で固めた)のキャラで挑まない限り、1ターンで倒すのは苦難の業です(汗)。しかもブレス攻撃が半端ないし、ベホマラー使ってくるし(泣)。メタルホイミンの進化版じゃん(大泣)!


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Posted by alexey_calvanov at 21:59Comments(0)

2021年03月22日

ドラクエウォーク、パリーグとコラボする

Android・iOSで配信中の「ドラゴンクエストウォーク」。現在は「ドラゴンクエストⅦ」とのコラボイベントが開催中です。
そんな「ドラゴンクエストウォーク」が、パリーグ6球団とのコラボイベントを開催することが発表されました。唐突なコラボ発表にちょっとびっくりですわ(苦笑)。
各球団1試合ずつが対象になっており、5月~6月と長丁場になっています。丁度交流戦にも掛かるのね。

そのスケジュールはというと・・・、


5/8 千葉ロッテマリーンズ×オリックス・バファローズ(ZOZOマリンスタジアム)
5/16 オリックス×埼玉西武ライオンズ(京セラドーム大阪)
5/30 福岡ソフトバンクホークス×読売ジャイアンツ(PayPayドーム)
6/12 西武×中日ドラゴンズ(メットライフドーム)
6/13 北海道日本ハムファイターズ×横浜DeNAベイスターズ(札幌ドーム)
6/27 東北楽天ゴールデンイーグルス×ソフトバンク(楽天生命パーク宮城)



となります。


このコラボイベントでモンスターが各球団の臨時マスコット的な存在になり、以下の通りになります。


ソフトバンク:じごくのよろい
ロッテ:ミニデーモン
西武:キングレオ
楽天:ゴーレム
日本ハム:スライムナイト
オリックス:ヘルバトラー



その他スラミチを軸にしたコラボグッズも販売予定とのことなので、今後の情報に期待したいところです。


もうすぐプロ野球が開幕する中で、この話題が出てくるとは正直思いませんでした。まだまだコロナ禍の影響を受ける中での開催になりますが、盛り上がりの一助になることを期待しております。


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Posted by alexey_calvanov at 22:32Comments(0)

2021年03月14日

モンスターだって生き物です

小ネタ。今回は「ドラゴンクエストウォーク」で行われていた「海賊アロンの航海記 亡国の人魚姫」から。


SHV47_111346グレイトマーマンA「ちょっとアンタ、今食事中なの!」
グレイトマーマンB「これから捕まえたぬすっとウサギを料理するんだから!」
グレイトマーマンC「食い終わったら相手してあげるから、待ってなさい!」
デンタザウルス(心の声)「でも、ぬすっとウサギって煮ても焼いても食えないんだよね・・・」
・・・そうなんだよ、デンタザウルス君。アイツのこころは、ステータス上全く有利じゃないんだよね(苦笑)。煮ても焼いても食えないのはよ~くわかるよ(ニヤニヤ)。



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Posted by alexey_calvanov at 23:15Comments(0)

2021年03月12日

遂にドラクエウォークでドラクエⅦイベント開始

今日から「ドラゴンクエストウォーク」で「ドラゴンクエストⅦ」のコラボイベントが開始されました。
「ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち」は2000年にプレイステーションで発売し、初のCD-ROM媒体での発売になりました。しかも複数枚での展開だったんですよね。2013年にニンテンドー3DSに、2015年にAndroid・iOSに移植されます。
前にも書きましたけど、結構シナリオが長いのと鬱シナリオで有名なのですが、個人的にはほとんど覚えてない(苦笑)。そう思われるのは、フリーズといったバグが頻発した(本体のオーバーヒートが原因じゃないかと思われ)からなんですね。プレイの快適性を追い求めたがために、システムの負荷を考慮していなかったんじゃないのかなぁ(プレイステーションはCD-ROM媒体になったことで、読み込みが多くなったのを嫌った開発会社が、極力読み込みを減らしたのが遠因と思われる)


そんなわけで、コラボイベントをやってみた。
まずは1章をクリアしておかないと諸々の内容がプレイできない(笑)。サクッと解いてしまいましょう。レベルに準じた攻略になっていくのは、これまでと同じではないかと。苦労することなくクリアできると思います。思い切って低レベルの育成枠に充てるのもいいかもしれない。

今回のメインは、石板集めと移民の町の発展
前者はフィールドを歩いているともらえたり、モンスターを討伐することでもらえたり、フィールド上のかいふくスポットや家を調べることでもらえたりするだけでなく、移民の町での依頼をこなすことでももらえます。簡単に得られるものから結構苦労するものまで千差万別。じっくり進めていくしかなさそうです。
後者は、フィールドに散らばる移民希望者を見付けること。片っ端から見付けて移民の町に連れて行きましょう(笑)。移民者が増えれば増えるほど様々な依頼をくれるだけでなく、プレイヤーの特殊能力も向上していきます。強敵討伐に重要なのは、過去のイベントでも立証済み。こちらもじっくり進めていきましょう。1日数時間ずつプレイすれば、何とか達成できるんじゃないかと。


エデンの装備は、まだ手に入れていないものの、なかなかいい装備とのことなので、ふくびき券の交換はエデン装備優先でもいいかも。なお、記念大王スライムが1.5周年を機に再登場しているのですが、コイツを倒すと「ウォークフェス賢者復刻ふくびき」が(確実ではなさそうですけど)もらえます賢者の装備が心許ないなら、こちら優先でもいいかもしれません。まぁ、ワイはどっちもやらんといかんのだが(爆)。


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Posted by alexey_calvanov at 23:28Comments(0)

2021年03月08日

3月12日から開始だって言ってたのに・・・

「ドラゴンクエストウォーク」あるある、フライング開催(爆)。
・・・いや、正確にはプレイベントといった感じか。体験版配布とはちょっと違うしなぁ(苦笑)。


というわけで、3/12より開始予定の「ドラゴンクエストⅦ」のイベントより少し前になる今日(3/8)から序章イベントクエストが開始となりました。
内容的には、物語の序盤、この世に唯一あるエスタード島を舞台に主人公と種泥棒(ギャハ)・・・もといキーファ王子が、この世の秘密を解き明かすために計画を練り、謎の神殿に向かい、石板を拾ったというところですね。

・・・ご存じの方もいらっしゃるかと思いますが、「ドラゴンクエストⅦ」は相当長いプレイ時間を強いられることで有名で、私の場合、堀井雄二さんの述べていた平均クリア時間100時間(鈴木みそさんのマンガ「おとなのしくみ」のインタビューにて)を何とか切ってクリアした経験を持ちます。プレイステーションで初めて出たドラクエでもあるのですが、カメラワークのいやらしさもあって、結構難易度を上げています。これに伴い道中の石板拾いが『苦行』になったとも言えますね(汗)。その『苦行』脱却のため、後にリメイクされたニンテンドー3DS版では、石板レーダーなるものが登場し、探しやすくなりました難易度そのものも優しくなっているのか、当初より半分くらいの時間でクリアできました。


序盤のイベントなので、ボスもおらず(実は、「ドラゴンクエストⅦ」の初戦闘(スライム3匹)は結構先に進まないと起こらない展開になっており、少なくとも数時間は進めないといけなかったかな)、目的地を定めれば簡単に進められるので、サクッとやってしまいましょう。


さぁ、あの長い作品をどう料理していくのか。楽しみでもあり、不安でもあります。


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Posted by alexey_calvanov at 23:14Comments(0)

2021年03月07日

???「見付けたらタコ殴りだ!」

現在「ドラゴンクエストウォーク」では、「海賊アロンの航海記 亡国の人魚姫」のイベントを開催中ですけれども、第3章では面白い会話を聞くことができます
この中で、マリンバブルが財宝を盗んだとのこと。その話がモンスターだけでなく海賊の仲間にも出回っている始末。そのモンスターの会話がなかなか。
パイレーツプリズナーは仲間が盗んだという話をするだけなのですけど、タコメットは捕まえたらタコ殴りと意気揚々(笑)。マリンバブルはオイラじゃないと震えている状況。モンスターって似てる格好だから区別がつかないんだろうねぇ(爆)。

で、問題のマリンバブルは、ぬすっとマリンバブルとして登場してきます。モンスター図鑑ではマリンバブルと同系統でカウントされるんでしょうね。勝てば財宝の一つをゲットできますが、1日1回のみなので注意


一連の会話をフィールドで聞いていると、何ともニヤっとしてしまいますなぁ。同時に行われている海賊の仲間との会話も面白く、彼らのスカウトを受けた理由が明かされます。キャプテン・アロンより年上なのに仲間になったゾックとの会話がシュール(笑)。


このイベントは3/12の午後2時59分まで。同日の午後3時からは、1.5周年イベントの絡みで「ドラゴンクエストⅦ」のイベントが開始とのこと。まーた種泥棒とお付き合いかよ(ニヤニヤ)。


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Posted by alexey_calvanov at 22:50Comments(0)

2021年02月16日

タコメットは嫌らしい

現在「ドラゴンクエストウォーク」では、「海賊アロン航海記 亡国の人魚姫」というイベントを開催中ですが、海の生き物のクセに炎系の魔法は普通にしかダメージを与えられない(ないしは耐性持ち)という厄介さガニラスはマホカンタを唱えてきやがるので、物理攻撃の助っ人を雇っても、今度は攻撃に備え身構えられて・・・(泣)。

とまぁ、厄介この上ないのですが、イベントモンスターのタコメットもまま厄介
まぁまぁ硬いうえに、マホトラ踊りとメガザル踊りを持っている。特に後者は、自分の命と引き換えに完全回復で生き返らせるので、残り1体・・・となった時にやられてしまうと、また一からやり直しとなりかねないので、警戒必須です。それでもって、落とすこころは役立たず(苦笑)。さらに、助っ人が戦闘で出てこないように設定されているらしく、4人での戦いを強いられます
なお、フィールド上で出てくる場合は、レベルによってHPが違う模様なので、レベルが高い時には十分注意して下さい

個人的には、フィールドでなかなか出てこない(基本的には雨天時にしか出てこない)、だいおうキッズがイベントモンスターとして出演してくれるので、まだコンプが埋められていない人にはチャンスではあります。


バギ系のとくぎがないと結構厳しいイベントになりそうなので、くじでバギ系の装備が取れることを祈るしかないのが何ともはや・・・。


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Posted by alexey_calvanov at 23:57Comments(0)

2020年12月17日

ポップがたくましくなったなぁ・・・(泣)

現在「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」とコラボ中の「ドラゴンクエストウォーク」今週から第4章とコラボキャンペーンとしては佳境に入ってきました。
この第4章は、アニメや原作を見ている方ならご存じだと思いますけど、クロコダインとの戦闘で窮地に陥ったダイとマァムを救うため、何があっても逃げてばかりだったポップが、2人を救うため駆け付けるというものです。
そんな名シーンをゲーム上ながら再現しておりまして、見知った人なら感涙ものでしょう原作の中でも、恐らく1・2を争う名シーンだと思うので、まだの方は是非に。


そして、このイベントをこなす(正確には第4章の2話をクリアする)と、「俺はもう逃げない」というフレームを頂くだけでなく、ポップが助っ人に来た時にも変化が出るのです。
前にも書いた通り、ポップを助っ人にした場合、2ターン目に突入すると、ポップが撤退して(というより逃げて)しまうのですが、これ以降は2ターン目に突入しても逃げずに一緒に戦ってくれるのです。こうなった時のポップは非常に頼りがいがあり、レベルが上がっていれば、単体ならメラゾーマをバカスカ打ってくれ、まもののむれとの戦いならペタンという圧力を掛ける呪文で相手を蹂躙してくれます。いやはやすごく強いよ、ポップさん(ニヤニヤ)。


個人的には、最初に育てるべきはダイ(強敵のハドラーとの戦いに俄然有利になるため)、次にマァム(回復要因のいないパーティには重宝する)となってしまうため、ポップはどうしても最後になってしまうのでしょうけど、第4章を乗り越えたポップなら戦力として十分立つので、火力が欲しいパーティーなら育てるのもアリかもしれません。


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Posted by alexey_calvanov at 23:57Comments(0)

2020年11月27日

ドラゴンクエストウォークでダイの大冒険とのコラボ実施開始

11/26より「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」とのコラボが開始されました。正確には、その数日前より序章を開催しているので、既に始まっているとも(ニヤニヤ)。


基本的には、アニメで放送しているものをトレースしている感じですが、主人公もダイ達と一緒に色々こなしていくふうになります。今回の配信では、ボス対決が無いので、気軽にできる反面、目的地まで歩くふうではないので、途中のチェックポイントのようなものが拾えないと、いつまで経っても先に進めないのが何とも・・・。
なお、強敵はバロン版キラーマシンとアバン(ドラゴラム)になっていますが、どっちからやってもいいのかなぁ。
そして、助っ人は現状ダイとポップになるんですけど、ポップは原作通りのヘタレっぷり(笑)。1ターン終わって逃げるだなんてあんまりだ(泣)!恐らく12月に入ったら、マァムが登場するんじゃないかなぁ・・・。それまでに2人の絆を深めておこう。


このコラボ、結構長い間行うようで、もしかすると、年越しになるんかいな、と思わせるほどです。少なくともアニメは来年の春まではやるでしょうから、今後の展開を見ながら、ゲームだとどうなるか楽しみにしていようっと。


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Posted by alexey_calvanov at 22:12Comments(0)

2020年11月08日

ハロウィンイベント4役揃い踏み

SHV47_164050「ドラゴンクエストウォーク」の小ネタ。現在開催中のハロウィンイベント(2020年)から。
・・・なかなか揃わない今回限定の4キャラが揃ってくれた(笑)。丁度今日から相撲が始まりましたけど、「これより3役」ならぬ「これより4役」(ニヤニヤ)。

これら期間限定モンスター、ハロウィンドラキーが第1章で、ハロウィンゴーストが第2章で、ハロウィンマミーとハロウィンリカントが第3章で開放されます。
このうち、ルイーダの依頼で倒さないといけないのは、ハロウィンリカント以外の3種最終的には、どうも700匹まで倒さないといけなさそうです。
最初のハロウィンドラキーは、時間もあるので早々と達成できそうですけど、ハロウィンゴーストは中間になるので、もたついてハロウィンマミーの頃にまで達成できないでいると、なかなか出てくれなくなって厳しくなるのよね。一方でハロウィンマミーは、案外ザクザク出るので、追い込みの時期と重なって、こちらも早々と達成できそう。うーむ。



ハロウィンイベントは11/26までだったと思うので、今からならまだ挽回できるのかな・・・。どっちにしても依頼コンプは大変な道のりになりそうです。うーむ、小悪魔ルイーダめ・・・。


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Posted by alexey_calvanov at 23:24Comments(0)

2020年10月30日

スライむすびがあらわれた!

SHV47_0530スライムはケチャップでスライムベスになった!
・・・アイツはケチャップで作られてたのか(笑)。


というわけで、今回紹介するのは、「スライむすび(オムスライム味)」ゲームアプリの「ドラゴンクエストウォーク」とのコラボ商品です。
名前の通り、オムライスのおむすびなのですけど、玉子でくるんでいるのではなく、中の具としてスクランブルエッグになっているところが、これまでのおにぎりと違う点ですかね。



そんな味は、デミグラスソースの味はそれなり、ケチャップライスの味は少し濃いめというふうですかね。スクランブルエッグと言っている玉子も、卵黄ソースのようなトロっとしたものがメインのようで、半熟卵とかが好きではない私には、少々厳しい味かなと。
なお、一個大きな塊が入っているなと思っていたのですが、どうも鶏肉らしい。


トロっとした卵が好きな人には、いいかもしれませんが、私のような半熟とかトロっとした卵をよしとしない人には、今まで売られている、のりのように玉子でくるむあの形でお願いしたいものです。


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Posted by alexey_calvanov at 23:32Comments(0)

2020年09月14日

1周年で色々放り込んできた(爆)!

AndroidとiOSで配信中の「ドラゴンクエストウォーク」。9/12に1周年を迎えました。
そこに合わせて、色々放り込んできましたよ(笑)。ホントに色々あるので、主だったところを紹介していきましょう。


まず細かいところでは、「メタルダンジョン」が6日間(9/12の15:00~9/18の14:59)遊べる、1周年記念クエストやイベントストーリークエスト(過去の世界での出来事を描いたものになりそう)の展開と強敵討伐、自宅機能の縮小(その理由は後述)などが挙げられるでしょう。


で、メインとしては、基本色の追加が挙げられます。
新たに加わったのは、踊り子と遊び人。どちらもクセのある職業で、特に遊び人はプレイ中に何もしてくれないことでイライラさせられたのではないのでしょうか(ニヤニヤ)。
踊り子に関しては、上級職としてスーパースターが登場する可能性があるので、もし将来スーパースターが上級職で登場した場合、必須条件になってくるものと思われます。
遊び人は、「ドラゴンクエストⅢ」で遊んだ人ならご存じだと思いますが、さとりの書を持たなくとも賢者に転職できるレアな職業でもあります。まさか、今回は魔法使いと僧侶の条件を満たさなくとも賢者になれる・・・というふうではないでしょうね(苦笑)。もっと違う上級職への条件に繋がってくるものと思われます。先述のスーパースターが出た時の条件になってくるかもしれないですね。


そして、ライフログ機能「あるくんですW」が追加されました。
こちらは、TANITAの監修の健康管理機能で、歩いた歩数によってカロリー消費量とオススメの食事が紹介されるだけでなく、スライムが成長するという機能も備えています。このスライムが成長をすることで、開始からおよそ30日後(ないしはレベルマックス(LV.99)になった際)に行われるコンテストの成績に影響するとのこと。変身は一定量のレベルと歩いた地域の馴染み具合によって変わるというふうになっており、一度変身したスライムには、改めて変身することも可能です。
その他、1日の目標歩数を設定したり、ミッションがあったり、アレフガルドを歩くストーリーもあるので、この機能だけでも結構もりだくさんだわ(苦笑)。

なお、この機能に伴い、自宅で歩数のポイント換算が「あるくんですW」で行われるようになり、かつ「おでかけランク」が廃止されて「あるくんですW」に統合されます。自宅の設定は今まで通りですが、自宅に行かないとできないのは回復くらいになってしまいました。自宅のメリットがかなり減ったのですけど、正直自宅の存在が薄い感もあったので、仕方ないのかなと。


既に新章(第8章)も始まっているので、なかなか大変ではあるのですけど、歯応えが出てきたかなと思いますし、歩数計機能が付いたので、モチベーションが上がるようになったかなとも思います。
相変わらずガチャが渋いとか敵のバランスが悪いとか助っ人機能がぶっ壊れた(恐らく近日実施の「一緒にぼうけん」機能搭載に絡んだバグの可能性が高い)とか悪い面もあるけど、楽しくウォーキングしたい人には、是非ともプレイしてほしいです。


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Posted by alexey_calvanov at 23:31Comments(0)

2020年09月01日

メタル狩りより楽ちん?

「ドラゴンクエストウォーク」で新章の展開や1周年記念で過去に戦ったメガモンスター・強敵モンスターが出現するイベントも行われている中、ゴールドマンが大量に出現するイベント「ゴールドフェスティバル」も行われています。
このイベントは、「メタルキャンペーン」と同じく、レーダーの数・一定数倒す・一定時間倒すまでゴールドマンに挑めるというものです。たいてい10匹より少ない数じゃないかなと感覚的に思っております。もっと多く倒せる時もあるもんですから何とも(苦笑)。

出現するのは、お馴染みのゴールドマンに加え、ミニサイズのプチゴールドマンとジャンボサイズのビッグゴールドマンの3種類。このうち、ビッグゴールドマンのみ単体で登場し、プチゴールドマンとゴールドマンは、1~3体で出現します。プチゴールドマンとゴールドマンがセットになって出てくることもあれば、プチゴールドマンのみ・ゴールドマンのみで複数体出てくることもあります。
今回はパーティーの平均レベルで強さが変わるタイプなので、強敵モンスターと同じような挑み方になるようですけど、基本的にあまり強くないです(爆)。通常攻撃は守備力が上がっていれば数ポイントのダメージで済むし、下手したら食らわない岩を投げると痛恨が少々怖いくらいで、きちんと回復させれば問題ないでしょう。

なので、非常に狩りやすい(爆)。下手をしたら、イベントミッションで稼いだゴールドレーダーをもあっという間に使い切ってしまうほど。1日で15回復するものの、出現の仕方によっては、ものの20分か30分で無くなってしまいそう。まるでリョコウバトの末路をたどるかのようなゴールドマンの狩られっぷりに、ちょっと涙でモニターが見え・・・ごめん、あまりの暑さで頭から垂れてきた汗だった(ギャハ)。


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Posted by alexey_calvanov at 23:16Comments(0)

2020年06月06日

某都知事「蜜です!」

SHV47_125638「ドラゴンクエストウォーク」の小ネタ。現在スライムカーニバル開催中。その中で起こった出来事です。


三方でダークスライムに囲まれ『三蜜』状態・・・と思ったら、もう一方にもダークスライム
これがホントの四面楚歌(爆)。おともに連れていた記念大王スライムもびっくり仰天なことでしょう。



これだけだと怒られそうなので、スライムカーニバルの現状をば。
現在9種のおとものうち7種が開放されておりますけど、一番集めるのに苦労するのはスラリエ・記念大王スライム・はぐロンでしょう。ただ育てる順番的には、記念大王スライムが一番大変で、その次に、はぐロン・スラリエかなと思っています。
なので、現在フィールドには記念大王スライムを出しておいて、絆のカケラで残りのスライムを育てていこうと思っています。ただ、よく見掛けるスライムは、タップした時に得られる絆ポイントで十分育てられる(既に初期に出てきたスラよしとスラみは、ほぼコンプリート)ので、あまり出ないスラリエ以降に回してしまうのがいいでしょう。しかし、よく見掛けるスライムでも、レベル3ないしは4あたりまで絆のカケラでチートしてもいいくらい十分な量は集められると思います。


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Posted by alexey_calvanov at 23:54Comments(0)

2020年05月10日

ドラクエウォークの小ネタをぶち込んでみた

SHV47_065714前門のカンダタ後門のカンダタ。



SHV47_140442そして、前門のバラモスブロス後門のバラモスブロス



・・・アカン、やられる!<タップしなけりゃいいだけのことだろ!


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Posted by alexey_calvanov at 22:52Comments(0)

2020年04月18日

あまりにもド直球過ぎてワロタ

SHV47_151401現在、「ドラゴンクエストウォーク」で「ドラゴンクエストⅢ」イベントが開催中なんですけど、その中で商人の町イベントというのがあるんですね。
そのイベントでは、武器屋・防具屋・道具屋を大きくしていくことで様々な効果やアイテムなどを得られるんですけど、当然ながら宿屋もあります

で、その宿屋のスポットが、何とラブホテルの真ん前だった(ギャハ)。



SHV47_0010はい、実際の映像です。

名前は隠していますし、全景を写していないですけど、明らかにラブホテルです本当にありがとうございました(ニヤニヤ)。
・・・これ、スタッフが意識して放り込んでるのか、堀井雄二さんの指図なのか、どっちにしてもファンタジアって感じだね(ギャハ)!<敢えて言わねぇ、ええ言わねぇ。



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2020年03月27日

ドラクエウォークまでコロナの影響が・・・

前々から新型コロナウイルスの影響で密集しそうなイベントなどで緩和はされていたけど、今回の件は今までになかったヤツや・・・(泣)。


3/26に開催される予定だった「ドラゴンクエストⅢ」が、新型コロナウイルスの影響で3/30の15時に延期されることになりました。週末東京はおろか首都圏の外出自粛令が出てしまったので、当然の判断とも言えるでしょう。

その代わりとして、「お家で遊べる!!モンスター討伐イベント!!」が開始されることになりました。以前台風が相次いで襲来した時にも行われたイベントですね。
内容としては、毎日ミッションリセットの行われるイベントになっており、ミッションをクリアするごとにアイテムがもらえたり、ふくびき補助券(10連分)がもらえますこのふくびきには、既に終了しているイベントのふくびきも引くことができるので、頑張ってモンスター討伐を行ってほしいですね。家にいても時間を空ければまた現れますし、待ってられないという方なら、においぶくろを撒いて促進させることも可能です。


このイベント延期に併せて、Android・iOSで配信されている「ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ・・・」も購入キャンペーンとして割引されることになりました。通常価格1220円(税込)のところ、約29%オフの860円(税込)になります。こちらは3/29までの予定なので、まだプレイしたことのない人も、ファミコン版などでプレイしたことのある人でまたやりたいという人も、お急ぎ下さい。


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Posted by alexey_calvanov at 23:30Comments(0)

2020年03月23日

ドラクエウォークでドラクエⅢイベント発生決定

先日公表された「ドラゴンクエストウォーク」のリリース動画で、「ドラゴンクエストⅢ」の関連クエスト(コラボイベント)開催が決定しました。
詳細なイベントは不明ですけど、映像の中では、カンダタ・カンタダこぶん・やまたのおろち・バラモス、そしてゾーマが登場するようです。特にゾーマはメガモンスターとしての登場もあるようなので、また苦闘して倒す日々を過ごすことになるのかと思うと、夜も眠れません(苦笑)。


それ以外でも新要素が加わるようです。
最初は、助っ人システム。ルイーダの酒場が新たに設けられ、その中の一つとして設けられます。
主に依頼掲示板・冒険者紹介所・強敵とうばつから成っており、冒険者紹介所ではフレンドや冒険ランクの近い冒険者から助っ人が選べます選ばれた冒険者は、一定確率でフィールドモンスターや強敵とうばつの際に登場してくれます。倒した時には、ハートマークが出ていることから、絆システムも一緒に導入されるのでしょうか。ますますセガの(以下自主規制)。
このシステムは、以前「ドラゴンクエストⅣ」とのコラボイベントが行われた時、Ⅳで登場する仲間が助っ人として登場するシステムがあったのですけど、あのシステムを流用する形で登場することになったようです。前々からそうしてほしいなぁと思っていたので、ようやく実現したというふうでしょうかね。

もう一つは、商人の町というシステム。
フィールドに出現する施設のレベルを上げることで、報酬がもらえるようになっています。また冒険の助けにもなる効果も得られるようなので、一生懸命上げる価値はあるようです。


気になるアップデートの開始日は、3/26。もうすぐそこにまで来ているのですよ(ニヤニヤ)。
あ、それに伴ってだったのか、天空装備のガチャも3/26(14:59)までになっておりますので、まだチケットを持っている方はお早めにご利用下さい。


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Posted by alexey_calvanov at 23:20Comments(0)