2016年10月05日

レコゲー2016 10月 携帯ゲーム機編②

レコゲー、ここからはPS Vitaの注目作の紹介です。今回はアニメからゲーム化された作品の紹介です。


最初は、マクロスΔスクランブル」(★)
今年の4月からテレビアニメで放送された「マクロスΔ」の初のコンシューマーゲーム化作品。
マクロスシリーズのキモの一つ、多段変形を行う飛行機、バルキリーを操るアクション・シューティング。今作は、「マクロスΔ」の1~13話のシナリオを軸にしたメインミッションに加え、オリジナルのシーンを加えたエクストラミッションを収録作中のBGMに加え、過去のマクロスシリーズの楽曲も収録されます。もちろん、作中のキャラと過去の作品のキャラ、作中の機体と過去の作品の機体も登場します。

続いては、プラスティック・メモリーズ」(★)
2015年に放送された同作品のゲーム化。
アニメに準拠するシナリオに加え、ゲームオリジナルのシナリオも追加。作中のキャラにもシナリオが設けられており、より深みが増すことでしょう。


次回もPS Vitaの作品紹介です。


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Posted by alexey_calvanov at 23:01Comments(0)TrackBack(0)

2015年04月21日

春の新アニメ2015 その16 プラスティック・メモリーズ

春の新アニメ2015、16回目はMAGES.(5pbとAG-ONEが合併してできた会社)が手掛けるオリジナルアニメの「プラスティック・メモリーズ」です。


この作品もオリジナルアニメということ以外はほとんど詳細がわからないというふう。ただ、個人的には気になっていた作品なので、少し楽しみではあります。


あらすじはこう(以下PCではイタリック体で表記)。


高性能アンドロイド「ギフティア」が生活の一部として確立された近未来の話。主人公水柿ツカサは親のコネでギフティアの製造・管理を行う会社に入社した。入社してすぐにツカサはギフティアの回収を行う部署に配属となり、彼にはアイラという会社の雑用係を受け持っていた、過去には別の担当とパートナーを組んで回収業を営んでいたという女性と組むことになった。

しかし、彼女は常識では考えられない行動を起こし、ツカサを困らせるのだった。



というふう。


まぁ、1回目からギフティアというのは一定期間を過ぎると記憶などがおかしくなるので回収しないといけない・・・という掟をやんわりとながら忠実に履行しているんですわ。それをすごくドラマティックに演出しているせいもあってか泣けてくる泣けてくる。初回からお涙ちょうだいの演出にするなんて・・・(泣)。卑怯だよ、卑怯(苦笑)。「あの花」以来の衝撃度だと思っています。

今後、ギフティアの回収業=マスターとの別れというのを何度も何度も見せることでしょうその過程で主人公とヒロインの関係がどう変わっていくのか、そして主人公はギフティアというものをどういうふうに見るようになるのかというのが気になってきますね。ともすれば残酷になりかねない仕事なだけに。


放送局・放送時間の詳細は、「続きを読む」にて。


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Posted by alexey_calvanov at 23:46Comments(0)TrackBack(0)