2019年09月29日

クロス×ロゴスをプレイしてみた

先日配信された「クロス×ロゴス」というスマホゲーム、言葉を対戦の道具にしたRPGのような作品です。言葉で対戦と聞いて、ピンと来た方は鋭い。そうです、「ことばのパズル もじぴったん」(以下「もじぴったん」)の対戦プレイをスタイリッシュかつファンタジーっぽくした作品でもあるのです。
それもそのはず、この作品は「もじぴったん」の制作者がスタッフにいるのです。ナムコ(バンダイナムコ)から独立したんだね・・・。なお、配信元はアニプレックスで、面白法人カヤックが絡んでいます

というわけで、「もじぴったん」を知っていれば、この作品はやりやすいと思います。しかし属性があるので、そのあたりの使い分けが必要ですし、「もじぴったん」に自信があるからといって、いきなり難しいランクにチャレンジしても、手痛くやられるだけ・・・というふうになってしまいます。なので、RPGっぽいんですね。
これらの点から、キャラを育てることが重要で、最初は地道に簡単なレベルからイベントをこなしていき、徐々に慣らしていってから上のランクを狙っていくのがいいかもしれません。ハードくらいが少し厳しいと思うので、そこまではノーマルでレベル上げをする、ないしはクエストをこなしてレベルを積むというふうにしてもいいでしょう。基本的にノーマルまではAP(アクションポイント)を多く消費しないので、余裕を持ってプレイできるでしょう。


とりあえず、語彙数が多いので、あれが無い・これが無いというのは、ほとんど無いでしょうね。しかし、何で『ニーソックス』の略語の『ニーソ』が無いんだ・・・(汗)。

不満点は、スライドじゃないと文字が置けない点でしょうか。置き辛い時があるんですよね・・・。ただ、これはタッチでも置けるようアップデートを掛けるとのことなので、そこまで不満じゃないですけど、敢えて。


結論として、簡単なレベルから始める・属性を考えてデッキ構成を行う(同じ属性で揃えると攻撃力がアップやすい)・できる限り均等にレベル上げを行う(差が広がると敵との戦いに不利になる)・クエストはある程度こなしていく・イベントはクエストで詰まってきたら積極的に行う・ガチャは基本無料でも十分・合成できるところまで進めておかないと先々苦しくなる、といったところでしょうか。


「もじぴったん」が好きな人、楽しめた人ならオススメ(ただし、萌え属性が苦手な人除く)。難易度は低め~普通だと思うので、地道にやって行けるならプレイしてほしいです。基本的にログインしてちょっと進めるでも十分に楽しめそうですし。せかせかしてないわ(爆)。


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Posted by alexey_calvanov at 23:30Comments(0)

2016年06月22日

みうらじゅんさんは来るのか、クソゲー供養会に

つまらないゲームやどうしようもないゲームなどを指す場合の多い「クソゲー」。この言葉、みうらじゅんさんが初めて使ったとされています。当初は本当につまらないゲームを指す言葉だったのですが、後々普通に楽しめばつまらないけれども、遊び方や捉え方によっては非常に味わい深いゲームを指す場合もクソゲーと呼ばれるようになってきました。また「たけしの挑戦状」・「アイドル八犬伝」・「デスクリムゾン」のように、後年再評価をされるゲームも散見され、一概に『クソゲー=つまらないゲーム』という定義には当てはまらないとも言えます。


さて、ノリノリで作ったのにもかかわらず、クソゲー認定された作品をプレゼンして供養しようという斬新な試みが東京で開催されることになりました
この催しは面白法人カヤックが企画した「クソゲー供養会2016」で、プレゼン者からノリノリで作ったのに全くダメだったゲームの開発秘話を話して聞いてもらった後、 実際にプレイをして『供養』プレゼン者には次回のゲーム作りに生かしたり糧にしてもらおうというもの。

この発表の中では、プレゼン者は以下の紹介をスライドにて行います。


  • なぜこのゲームを作ろうと思ったのか

  • どのくらいインストール数あったか

  • オススメの機能

  • どんなツールで開発してるか



このクソゲー供養会、プレゼン者はインディーゲームの開発者が対象になっていますが、参加枠8の中7も埋まっているふうで、まぁまぁの盛況。閲覧者は10人の枠中で46人が参加を表明し、抽選は必至です(共に6/22現在)。双方とも申し込みは6/24の18:00までになっております。


ともすれば、開発者向けのイベントで、閲覧の場合でも一般の人の参加は厳しいのかなと思いますけど、一番楽しみにしているのは他ならぬ一般の人ですから、できることなら、次回以降は一般の人も門戸を開いてくれるイベントにして、再評価→販路拡大のきっかけになればなぁと思いますね。


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Posted by alexey_calvanov at 23:41Comments(0)TrackBack(0)

2016年03月18日

東方のコンサート決定

同人ゲームのシリーズ「東方Project」。主にシューティングゲームで展開されていますが、書籍や音楽CDという媒体でも登場し、同人ゲームとしては異例の展開を見せています。ちなみに、去年でシリーズ開始から20年。元々創設者が通っていた大学でのサークルが始まりだったというのですから、これも当時としては異例な展開でした(今は逆に当たり前になってきているようですが)。

その「東方Project」の音楽を使用したオーケストラが行われることが決まりました。過去ゲームミュージックでオーケストラはありましたけれども、同人ゲームを利用したオーケストラは恐らく初めてでしょう。
タイトルは、「東方Projectフルオーケストラ公演 『JAGMO -幻想郷の交響楽団-』」。主催するのは、ゲーム音楽交響楽団「JAGMO(JApan Game Music Orchestra)」ゲームミュージックをオーケストラで流すのを専門とする世界でも珍しい交響楽団です。運営しているのは、面白法人カヤックという会社です。
演奏される曲は、♪Bad Apple!!、♪U.N.オーエンは彼女なのか?、♪風神少女など全6幕構成の26曲開催日は5/3で、昼・夜の2回公演(昼公演は13:00開場・14:00開演、夜公演は17:00開場・18:00開演)になっています。


コミケでも専用ジャンルが敷かれ、会場の大半を埋め尽くすほどのブースを誇っている他、専門のイベント(いわゆるオンリーイベント)でも圧倒的人気を誇っています。それなのに2回しか公演がないのは少なすぎるんじゃないのかと心配です(汗)。しかもゴールデンウィーク真っ只中ですから、全国からやって来るでしょうに。チケットが争奪戦にならなければいいのですけれども・・・。


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Posted by alexey_calvanov at 22:57Comments(0)TrackBack(0)